小學信息技術教案模板合集9篇
作為一位無私奉獻的人民教師,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小學信息技術教案 篇1
教學目標:
知識目標:掌握“調(diào)整幻燈順序的方法”
技能目標:主動探索,合作互助的能力和表現(xiàn)自我的能力。
情感目標:培養(yǎng)學生的審美能力。
教學重點、難點
重點:學會調(diào)整幻燈片順序的操作方法
教學過程:
一、引入
師:演示文稿中已經(jīng)插入了頤和園的景點圖片,這些景點的建筑有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和這個景點有關?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的`旅游者。另外,根據(jù)旅游線路排列幻燈片的放映順序。
二、做什么
師:今天我們繼續(xù)學習演示文稿的制作,為上節(jié)課插入的景點圖片配上文字說明,然后為演示文稿“封底”——添加最后一張幻燈片,表示對旅游者的歡迎。最后,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調(diào)整需要改變的幻燈片順序。
三、自主探索,合作學習
師:小助手已經(jīng)等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!
學生合作探索學習,教師巡回指導。
四、小老師講解,鞏固知識點
學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。
五、小結
師:今天我們學習了調(diào)整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變?yōu)榭招闹羔,同時出現(xiàn)一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。
最后小結。
小學信息技術教案 篇2
教學目標
1.讓學生在游戲中進行打字練習,培養(yǎng)學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。
2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。
重點:通過邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。
難點:學生在利用游戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區(qū),教師要加以控制、引導。
教學過程:
一、導入
1.同學們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統(tǒng)的指法訓練,當做完某個練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!
二、新授
1.打開“金山打字”
示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現(xiàn)軟件主界面;
2.選擇打字游戲(介紹游戲規(guī)則)
3.學生玩打字游戲。(教師下堂指導)
4.在規(guī)定的要求內(nèi)打完的同學可以進入到更高級的打字游戲!
5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的'?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!
1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。
2、遇有兩個以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,可不返回基本鍵。
3、每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。
三、小結
今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!
教后錄:通過前段時間的課堂練習,學生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學生指法不對發(fā)生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。
小學信息技術教案 篇3
教學目標
。ㄋ枷搿⒅R、能力)
1、學會從開始菜單進入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本組成。
3、學會鼠標的拖放。
4、學習紙牌游戲及規(guī)則。
教學重難點
學會從開始菜單進入程序的'方法。
教學準備
課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材
課時安排
一課時
教學設計
1、談話引入:
你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。
抽會操作的同學示范:
、賳螕糸_始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。
說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。
、谝苿邮髽酥羔槪赶虺绦蛎,打開“程序”菜單。
、垡苿邮髽酥羔,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。
、苷业郊埮泼睿瑔螕羰髽,出現(xiàn)“紙牌”窗口。
2、練習:按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲
3、退出紙牌:
單擊右上角的關閉按鈕。
雙擊控制區(qū)按鈕。
單擊文件菜單中的退出。
4、其他練習:
從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。
用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。
小學信息技術教案 篇4
教學目標
知識目標:了解頁面邊框、頁面設置、打印預覽等概念。
能力目標:掌握頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法。
情感目標:培養(yǎng)探究能力,加強勤儉節(jié)約意識。
重點難點
頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法
教學素材
學案、教學課件沒有進行頁面設置的文章
教師活動
學生活動
設計意圖
情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣
屏幕播放某位同學的進行了頁面等的設置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的小板報。利用Word軟件咱們不僅可以制作出漂亮的板報,而且咱們還可以通過一個小小的打印機將制作的板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領嗎?好今天咱們就一起來學習如何打印文章。
觀看板報作品,回答問題
通過展示進行了頁面設置的板報及其打印品,激發(fā)學生的探究興趣,引出本節(jié)課的學習任務。
啟發(fā)探究, 技巧點撥
為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進行美化設置呢?下面我們就去探究一下。
聽清要求,帶著老師的要求去完成任務。
給予一定的.方法上的指引及行為習慣的培養(yǎng)
自主探究,交流分享
出示任務一:設置頁面邊框
任務二:頁面設置
任務三:打印預覽
任務四:打印
教師予以巡視指導。
組織匯報交流
學生參照課本提示根據(jù)大屏幕上出示的任務逐步進行探究,探究完成后進行匯報交流。再度練習實踐。
將繁瑣的知識分解成一個個小的知識點,便于學生的學習探究。
合作學習,釋疑解難
學生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進行分類。將任務再度分發(fā)。
小組合作探究。
匯報交流。再度實踐。
解決學習中的難點。
實踐創(chuàng)作,展示
分發(fā)《校園的早晨》原始文章
同學們到現(xiàn)在為止,關于Word的知識我們已經(jīng)學完了,咱們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設計師”的比賽怎么樣?
組織學生運用本單元所學知識進行綜合比賽。
組織優(yōu)秀作品的評選及展評。
創(chuàng)作作品,評選優(yōu)秀作品
進行交流
通過一個綜合的比賽,檢驗學生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發(fā)學生的學習熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。
梳理,拓展延伸
學完單元你有什么收獲及感想
生談收獲感想
師生本單元的知識
通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學及所感。
板書設計
打印文章
設置頁面邊框
頁面設置
打印預覽
打印
小學信息技術教案 篇5
1、教師展示學生作品。
2、師生共同點評學生作品。
。c評中應照顧全面,既要點評學生設置突出的,也要關注落后學生的情況)
1、學生認真觀摩學生作品。
2、師生共同點評。
讓學生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術。
課堂延伸
電腦的操作變幻無窮,需要同學們不斷地努力學習。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜志,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜志,老師很多的電腦知識也是從書上得到的'啟發(fā),希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!
1、學生聽教學習,了解電腦操作需要的課外知識。
引導學生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高信息技術。
學生學習評價表
評價項目
評價標準
自我
評價
學生
評價
字體的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字號的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字形的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
文字的編排
編排精美合理5分
編排較精美合理4分
編排一般3分
總得分
注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。
小學信息技術教案 篇6
教學內(nèi)容分析:
《給圖畫添加文字》這一課主要讓學生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生熟練掌握為圖畫添加文字的方法,為今后進一步學習文字編輯打下基礎。
教學目標:
知識技能:通過學習,使學生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。
能力目標:培養(yǎng)學生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進一步激發(fā)學生的學習熱情。
情感目標:培養(yǎng)學生善于與他人合作精神,鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生動手動腦能力。
教學重點:“文字”工具的使用方法。
教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。
教學策略:
教學設計時,首先熟悉教學內(nèi)容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發(fā)揮學生主體作用,教師適當加以輔導及時鼓勵,教學中以學生主動探究為主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會互相合作,學會自主創(chuàng)新。
教學過程:
一、復習導入,激發(fā)興趣
1、同學們,上節(jié)課我們學習了如何綜合地使用畫圖工具來創(chuàng)作一幅畫,現(xiàn)在,老師請大家欣賞一下幾位同學的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?
2、學生發(fā)言后,教師小結。同學們,如果你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎么辦呢?
3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今天我們就一起來學習如何給圖畫添加文字。
。ò鍟n題)給圖畫添加文字
二、新授,講練結合
(一)、使用“文字”工具添加文字。
1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)
①單擊工具箱中的“文字”工具按鈕。
、谠凇肮ぞ邫跔顟B(tài)選擇器”中選擇透明方式。
教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”會出現(xiàn)兩種圖標:上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什么區(qū)別呢?當選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)
[練一練]
讓學生上機自己來觀察一下兩者的區(qū)別。
、圻x擇前景色為紅色。教師:這是所添加文字的顏色,要與背景色進行區(qū)分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。
、茉诋媹D區(qū)合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標器左鍵。形成文字框以后,在文字框中會出現(xiàn)一閃爍光標。
、輪螕簟安榭(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體為黒體,字號為30!拔淖止ぞ邫凇卑ㄗ煮w、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,并可使文字豎向排列。教師進行下拉菜單的演示,并依次選擇不同的字體、字號進行比較。
[練一練]
讓學生進行字體、字號的變換。
、迒螕羧蝿諜谥械妮斎敕ò粹o,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。
、叻謩e輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當前的`列表中出現(xiàn),可按“+”“-”鍵進行翻頁。
、鄦螕粑淖挚蛲馊我鈪^(qū)域,“房子”兩個字就添加到圖上了。
教師:此時,文字便不能再做任何修改了。
、岚咽髽朔旁谶吙蛏,按住鼠標的左鍵,就可以移動文字框。
(二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。
中添加文字的方法,通過操作,同學們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文并茂,讓人看了有一種美的享受。
教學設計意圖及評價:
教學時,通過教師講解,示范,讓學生操作,教師輔導。讓學生掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養(yǎng)學生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷培養(yǎng)學生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進一步激發(fā)學生的學習熱情。培養(yǎng)學生善于與他人合作精神,激發(fā)學生動手動腦能力。,教學中,充分讓學生體會學習的樂趣,通過讓學生瀏覽各自的作品,讓學生發(fā)表意見,并提出修改建議。表揚積極完成任務的學生,讓大家選出優(yōu)秀作品,由作者談談體會,讓學生發(fā)表意見,并提出修改建議。這樣設計教學,既有利于完成教學任務,又為學生創(chuàng)造寬松的學習環(huán)境,使學生充分掌握所學知識。
小學信息技術教案 篇7
一、說教材
我采用的教材是省編《小學信息技術》第一冊,我所講的《給圖畫上顏色》便是這一單元內(nèi)容。
。ㄒ唬┙虒W目標:
1、知識目標:
、偈炀毷褂谩坝妙伾畛洹惫ぞ,了解其它工具給畫涂色的方法
②正確使用前景色與背景色、橡皮與顏色橡皮。
2、能力目標:培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,提高審美能力、觀察能力、想象能力及信息處理能力。
二、說教法:
情景導入法與任務驅動法
三、說學法:本課學生學習的方法是“接受任務—嘗試自學—掌握方法”
四、說教學過程:(本課以40分鐘為例,加以說明)
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣引思(大約3分鐘)
。ǔ鍪菊n件)以動畫引領學生進入彩色世界,激發(fā)興趣,接著提出問題:
“這些圖片大家喜歡嗎?”“喜歡它(指圖片)什么?”“你想用色彩描繪身邊的世界嗎?”由學生的逐一回答,提示課題——《給圖畫上顏色》。
(二)分層自學 探究新知:(大約15分鐘)
本課包括三部分知識,我把第三部分融入到前兩個知識中,分兩層展開:
第一層學習給圖畫上顏色(這是重點部分)
1、布置任務:提示課題后,用課件布置任務(出示課件)。
2、學生自學:學生在任務的驅動下,看書自學,練習給畫涂色。信息技術教學往往以教師的演示替代學生看書,使教材不能發(fā)揮作用,我把讀的`過程還給學生,使他們在嘗試中掌握操作方法。
3、演示匯報:經(jīng)過自學,請一名學生到前面演示,把講的機會讓給學生,此時,我有意把圖樣中設計不封閉圖形,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,自主解決問題,使他們明白填充工具只對封閉圖形進行色彩處理。同時,引出放大鏡,找到漏洞進行填補。
4、總結方法:根據(jù)實際情況總結涂色方法和應用要點
(三)解決質(zhì)疑,突破難點(大約3分鐘)“我們把小房子涂好了顏色,這里玻璃的顏色不合適,還能改變嗎?你有哪些方法”?根據(jù)情況點撥,加以鼓勵。
。ㄋ模┚毩曥柟 體驗樂趣(大約10分鐘)新授部分講完后,要留給學生上機時間練習,通過課件布置作業(yè)(出示課件)。
。ㄎ澹┳髌氛故 互評提高(大約5分鐘)通過師生間的交流,有助于學生的語言表達能力,讓學生在創(chuàng)作中享受成功的喜悅,樹立自信心。
。w納總結 完成故事(大約4分鐘)
小學信息技術教案 篇8
認知目標:
1、了解
將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學生機桌面。
教學過程:
一、興趣導入
利用數(shù)張風景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。
二、圖片欣賞
老師這里只有少數(shù)的'幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?
演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。
三、拼音輸入
1、出示南極探險。
你們看來這么美麗的風景,想不想去南極看看一看?
老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!
2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。
你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?
大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。
3、學生作品展示。
四、故事續(xù)寫
同學看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。
教師演示保存過程
小學信息技術教案 篇9
1、教師:把文章文字編排的美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的'作品做的更完美。
2、教師巡視指導。
3、學生完成評價表剩余評價內(nèi)容。
1、學生繼續(xù)操作修改。
2、完成評價表剩余評價內(nèi)容。
通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。
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