信息技術教學反思集合15篇
身為一名到崗不久的老師,課堂教學是重要的工作之一,寫教學反思可以很好的把我們的教學記錄下來,寫教學反思需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的信息技術教學反思,希望對大家有所幫助。
信息技術教學反思1
現(xiàn)在學生在信息技術的學習上,斷層現(xiàn)象十分嚴重,在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自己的教學行為如何來吸引學生。我們的信息技術課有很多的課程可以采用不同的教學方式如游戲、FLASH動畫演示、等多種方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應該經(jīng)常反思自己怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自己去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情況。
學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應多反思如何分層次的布置任務,也可以讓學有余力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。
以前我總得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,理解潛力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;理解潛力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎樣一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新潛力的培養(yǎng)。信息技術是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐潛力,提高學生對信息社會的適應潛力等方面都具有重要的好處。在信息技術教學中,務必以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的潛力。因此,以下方法能夠嘗試:
一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣
學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學資料的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自我有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,最后能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生帶給了超多的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學"跟著"教"走,
只要"我說你做"就能夠了,而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的資料,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,能夠激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。
二、創(chuàng)設和諧氛圍,持續(xù)學習情趣
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是持續(xù)他們學習情趣的有效手段。
每班學生都在三十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙但是來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的用心性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即能夠減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的潛力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組狀況下,教師并沒有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的`重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。
三、嘗試以“任務驅(qū)動”的方法組織教學。
“任務驅(qū)動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調(diào):學生的學習活動務必與大的任務或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。建立真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。學生務必擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
“任務驅(qū)動”教學法貼合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新潛力和獨立分析問題、解決問題的潛力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的發(fā)展性特點的課程。“任務驅(qū)動”教學法貼合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學科中豐富的資料,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,持續(xù)學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。
信息技術教學反思2
我們學校是一所農(nóng)村中學,計算機基礎比較薄弱。學生的計算機基礎也都參差不齊。學生在日常的學習過程中也對計算機有不同的認識,學習興趣也各不相同。在實際教學過程中,有的學生吃不飽,有的學生消化不了,還有部分學生根本聽不懂你在講什么,老師很不好把握分寸。因此在信息技術教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教學方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學生自身素質(zhì),尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的教學實踐,談談幾點反思:
一、采用“任務驅(qū)動式”教學
信息技術這門學科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性。因此在教學中應盡量做到把課堂還給學生:15分鐘老師教學,剩下時間由學生自主完成課前設計的圍繞教學內(nèi)容的課堂練習及任務,老師巡回指導并做點評。完成所有任務的同學可以獲得自由上機的獎勵。
二、采用“兵教兵”互助的形式
即基礎好的同學如果能快速完成任務,那么他的第二個任務就是當小老師教會一個不會的同學完成任務(老師監(jiān)督,不準代勞)。完成所有任務后才可以獲得自由上機的機會。
通過以上2個環(huán)節(jié),一方面,可以調(diào)動學生上課的積極性,認真聽課快速完成任務就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協(xié)調(diào)好基礎不同的學生之間的差距(基礎好的可以從教別人的過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務的同學獲得自由上機時間可以自學、自由發(fā)揮特長(杜絕玩游戲現(xiàn)象)。
三、優(yōu)選教法,提高教學效率
1、精心設計課件,提高教學效率。
合理運用多媒體教學手段,可以使自己的課堂教學內(nèi)容豐富而不繁雜,教學過程緊張但不忙亂。
2、操作示范,有效指導
老師示范后,可以找表現(xiàn)突出的`同學到講臺操作演示,其他學生觀察并找出問題,最后老師點評。這樣可以有效提高學生的積極性,并使學生在查錯糾錯中掌握操作方法。
3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化
計算機教學中的一些概念和名詞術語很難被學生接受,適當應用一些形象生動的比喻,不僅有助于提高學生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。
四、強調(diào)紀律,保證課堂秩序井然
由于我校學生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據(jù)學生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節(jié)課由班長負責記錄表現(xiàn)差的同學,輕者停課一節(jié),重者停課一個月(被停課學生報給班主任,微機課時必須在教室學習)。該制度實施兩周以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉(zhuǎn)。
總之,要學好信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。
信息技術教學反思3
信息技術課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都陸續(xù)開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。四年級信息技術的教學重點主要就是圍繞著打字進行,這個內(nèi)容其實可以不用教,只要大家真能做到在家練習就可以了,但是為了照顧有些家中沒有計算機練習的學生和極個別沒有耐心的學生,是部分同學不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學進度,還是把他拿到學校里來。下面就結(jié)合我的教學實踐,談談我的幾點反思。
兒童心理學研究指出:小學生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動方式。這就表明,“有效的學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應是學生學習的重要方式!痹谏贤赀@樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解。
我在教學word插入圖片和文字時,介紹完后如果讓學生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什么,沒有提示,多數(shù)學生無法繼續(xù)深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內(nèi)容上卻很單薄。在學生的思維有了一個相對充分的醞釀后,我引導讓學生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的。馬上有學生指出我們經(jīng)?吹膱蠹垼钟袑W生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來學生的思維被打開了,興高采烈地進行了討論。在學生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種先抑后揚的教學節(jié)奏,為學生的主動思維在時間和空間上留下了余地,適時的啟發(fā),利于開闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學生的主觀能動性,引導學生積極思考,從被動轉(zhuǎn)為主動。從而我想:作為具有很強的操作性又有著廣泛實用性的小學信息技術課程的學習,更應采用能夠激起學生學習興趣、調(diào)動學習積極性、發(fā)揮學習主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主
動學習方式。在信息技術課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發(fā)的作用。應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內(nèi)容,發(fā)揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學生思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和自學能力。
直觀教學,加深記憶。在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術課的教學中應根據(jù)其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然后讓學生通過大量的`操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
學計算機就是要多練習。在學習打字的課程中,與其讓學生強行學習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能還不如讓學生多練習。而實際上,我發(fā)現(xiàn)打字熟練的學生,并沒有一個熟記過鍵盤字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過有一個編程高手打字時就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個例子是:通過半個學期的練習和實踐,大部分學生的打字速度都有很大的提高。
小學信息技術課,一定要在平時多留心,而且盡量使用學生易于接受的語言和教學方法,從小培養(yǎng)他們良好的習慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎,我相信,只要努力去發(fā)現(xiàn)、去探索,信息技術教學效果一定會提高。
信息技術教學反思4
剛踏入崗位就接任初二信息技術老師,我懷揣著熱情與信心走進了我的課堂,近距離接觸了我的學生。我們師生剛接觸,對于我來說,學生是新的;對于學生來說,老師很讓他們好奇。這些都是情理之中的事。學生表現(xiàn)的熱情很高,最突出的表現(xiàn)是愿意上計算機課,他們認為上計算機課從中他們可以去玩。但是作為學校的課程項目,隨著新課改的推進,信息技術課的作用也越來越重要。與其他科目不同,信息技術是一門及知識與技能于一體、實踐性很強的課程。要求學生既要學好理論知識,又要掌握實際操作技能。
我記得在我上第一堂課時,我準備了好多天,為了能把這堂課上好,我請教我的同事,怎么樣才能算是上的好?我把教學過程一遍遍的演示給他們看。上課時自顧自己展現(xiàn),卻少了我們課堂的核心——學生。課后我指導老師范老師說,課堂氣氛不是很活躍。我那時才意識到計算機課,不是教師一味的講解,如果少了學生的參與,課堂就沒有實在意義了。我的教學過程只是使學生變成了一個聽者,就像聽評書,只是單純的去聽而沒有了自己表現(xiàn)的機會。我想接著仍延續(xù)這樣的課堂,學生們對于計算機課的熱情會被我抹殺,把他們高昂的興趣撫平。
發(fā)現(xiàn)了問題的所在,我針對我的課堂,我施行講練結(jié)合,教師先講解,學生根據(jù)任務有針對性的練習。就這樣課堂氛圍提上來了?墒菃栴}又來了,由于教師提出的問題都是相同的,可我們的學生操作實踐能力千差萬別,有的學生自小就接觸計算機,動手操作能力已經(jīng)有一定的基礎,這就導致會的學生在課堂上開小差,比如玩游戲,瀏覽與課堂內(nèi)容無關的網(wǎng)頁內(nèi)容,上網(wǎng)聊天等;有的學生根本就沒有實踐操作過,對課堂上的練習感到很茫然表現(xiàn)出不知所措。抱著計算機不知道從何下手。對此我深有感觸:當時我們在學習默認主頁的設置時,要求同學們把百度,設置為IE瀏覽器的默認主頁。我在巡視過程中發(fā)現(xiàn),當我說完操作要求后,有些學生已經(jīng)在Internet選項…對話框里,在常規(guī)選項卡內(nèi),將地址框的內(nèi)容修改為了:www。bxxxu。com。很快就完成了任務?捎行┩瑢W不知道百度的網(wǎng)址,在輸入中不是少了字母,就是輸入漢字;要么就是找不到Internet選項…等等。
我發(fā)現(xiàn)后把網(wǎng)頁地址寫到黑板上,同時要求做完的同學展示給大家看,而后去輔導其他同學完成學習任務。對于表現(xiàn)優(yōu)秀的同學實行加分政策,鼓勵他們的積極性與自信心。這樣我們的班級計算機小組順勢便成立了。
我們的課堂雖然每天都在進行,我希望學生們每天或者每節(jié)課都學有所得,一堂課下來能有所收獲。為什么會出現(xiàn)課堂中以上的問題?作為從事初中信息技術教學的教師要改變這樣的現(xiàn)象又該怎樣做呢?怎樣才能使學生們課堂效率提升呢?又如何將學生真正地吸引到學習當中,解決課堂出現(xiàn)的這些或者那些突發(fā)現(xiàn)象呢?我在思考……
下面我談談自己的一些想法,和大家共同探討。
一、認真了解教學對象
我所要面對的教學對象是初中二年級的學生。首先,這些學生對信息技術課的開設目的并不是非常了解,中小學信息技術課程的目標是“培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。”那么,信息素養(yǎng)是一種可以通過教育來培育的,在信息化社會中獲得信息、利用信息、開發(fā)信息方面的'修養(yǎng)與能力。它包含了信息意識與情感、信息倫理道德、信息常識以及信息能力等多個方面,是一種綜合性的、社會共同的評價。課堂上要從思想上加強灌輸,努力培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和信息能力。讓學生放棄信息技術課程就是簡單的“網(wǎng)上沖浪”、“游戲網(wǎng)絡”的思想,要充分意識到學習這門課程對未來的學習、工作將產(chǎn)生多么深遠的影響。其次,由于受到小學信息技術課和家庭環(huán)境影響,他們計算機能力又各有不同。有些學生實際操作熟練,有些學生甚至還不知道怎么操作計算機。針對教材,讓學生發(fā)揮自主學習能力,學生自主學習,發(fā)現(xiàn)問題再經(jīng)過他們進一步的研究,能夠?qū)W到一些小技能。無疑會增加學生學習的其他問題的興趣,在不知不覺中提升了學生的信息素養(yǎng)。
二、認真了解所教科目
明確了信息技術教育的指導思想后,我要了解的便是信息技術課的總體目標。信息技術課的總體目標是:(1)掌握信息科學、信息技術的基本知識;(2)培養(yǎng)學生采集、加工、發(fā)布等處理信息的基本技能;(3)使學生明確并接受參與未來信息社會特有的道德規(guī)范與法律法規(guī);(4)能利用信息工具和信息資源,通過評價、應用信息解決具體實際問題。
這就要求我一定要認真?zhèn)湔n,將信息技術課本讀細讀透,設計好每節(jié)課的教案,難易適當,突出重點,攻克難點,穩(wěn)固基本操作。根據(jù)四步導學編寫要求,精細每一個細小環(huán)節(jié),使學生在忙而有序的課堂中有所收獲。第一學期主要講授信息技術基礎知識和計算機的基本操作,如:Frontpage軟件操作,同時,我還要不斷學習新的知識,加強自身素質(zhì)修養(yǎng),不斷提高知識水平。
三、認真完成教育教學任務,發(fā)揮新教師的自我熱量
信息技術課作為學校開設的科目之一,學生在信息技術課上總是會忘乎所以,故在課堂管理中決不能放任學生胡來。畢竟信息技術課和傳統(tǒng)的課堂教學有所不同,信息技術課的教師跑班較多,每個班一周一課時。學生上課的地點在微機室。學生面對計算機,而且又有網(wǎng)絡誘惑的時候,聽課效率極低,而且他們的識記能力不強,自我控制能力弱。所以,我必須先從學生的思想和學習態(tài)度著手,先要糾正他們對開設信息技術課的錯誤理解,讓他們明確信息技術課開設的意義,不是為了讓他們沉迷于網(wǎng)絡世界,而是讓他們能通過學習掌握基本的計算機操作技能,綜合利用計算機和網(wǎng)絡在內(nèi)的各種信息工具,在潛移默化中培養(yǎng)學生的信息素質(zhì),為以后的生活和工作打下堅實的基礎。只有學生端正了自己的學習態(tài)度,才能使教學有突破,才能使教學有生命力。
雖然我要面對的是整個年級的學生,要對不同的學生采用不同的教育方法有一定難度。我就以一個班級為單位,將14個班按操作熟練、一般和不熟練三種類型分開。在此基礎上,又通過上機操作來檢查每個班的學生的操作能力。通過一定時間的觀察,我發(fā)現(xiàn)重點班的同學整體的上機操作熟練度和聽課效率明顯高于普通班的學生,而普通班中,上課紀律較好的班級又比其他班的成績相對要好。在每個班里,總會有些學生的操作能力強,有些學生操作能力弱。但學習態(tài)度端正的學生又比整天只想玩游戲的學生學得快,學得好。所以,我首先要保證這些態(tài)度端正的學生的學習質(zhì)量。讓這些學生強化計算機操作能力,再想辦法讓學習中等的學生迎頭趕上,讓那些操作能力弱的學生樹立信心,穩(wěn)固基本知識。
在課堂教學中,我首先對教材有個總體把握:
(1)以任務為驅(qū)動,不一定要求其知識的完整性,讓學生通過對問題的解決,學會計算機的應用;
(2)讓學生舉一反三,以學習計算機知識為主,不要把教材變成軟件說明書;
(3)在章節(jié)編排上,充分體現(xiàn)任務驅(qū)動的思想;
(4)在教學中體現(xiàn)以學生為本的思想,使學生能靈活應用計算機,不是單純指計算機操作的熟練程度,而是指某任務怎樣用計算機完成;
(5)教學中,不應對軟件進行高難度的學習,而應讓學生明白怎樣用這個軟件解決問題;
(6)在應用中培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力,有的放矢地教學,使學生感到學習過程富有樂趣。
在課堂教學中,為了適應新課程理念,為了能充分調(diào)動學生學習的積極性,我更應該多想點子,采用多樣化的教學方式和手段。其中學校的導學案在信息技術教學中起到舉足輕重的作用,首先向?qū)W生拋置任務,在任務驅(qū)動法下以各種各樣的主題任務驅(qū)動教學,使學生在完成任務的過程中學習和鞏固知識和技能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和主動學習的習慣。教師首先要認真設計好一節(jié)課的任務,能充當好“向?qū)А钡淖饔,讓學生明確做什么并知道怎么做,學生通過小組的形式來分工合作,共同完成任務。最后將小組作品展示出來,讓其他小組同學欣賞,一起討論作品的優(yōu)點和不足。老師點評時,要注意保護學生的自尊心和自信心,讓他們能保持良好的學習勢頭。同時,為了實現(xiàn)新課改的理念,還注意將一些能幫助學生正確認識人生觀和世界觀的資料結(jié)合到課上,使學生在學習實際操作的同時也能學習別的有用知識。
教師面對的是一群求知若渴的學生。對學生的教育要按照學生的年齡和個性特點,采取切實可行的方式方法,堅持有重點地進行教育訓練,保護學生的自尊和健康的個性特長,發(fā)揮出他們的創(chuàng)造思維和能力,使學生學有所成。學生不是一成不變的個體,他們是發(fā)展中的人,他們的思想每天都在更新,他們的想法會變得越來越成熟,這就要發(fā)現(xiàn)學生生身上的亮點,并引導他們,有利的勸說他們,真的使學生愛學習,愛上信息技術課。
我認為,作為新教師我們現(xiàn)在只有通過自身的努力,從實際工作出發(fā),從教學內(nèi)容、教學方法、課堂教學的藝術等方面入手,認真研究教材、研究學生,正確地引導學生,使初中學生能夠真正意義上懂得信息技術課程的現(xiàn)實作用和重要價值,讓他們自覺地認真地上好信息技術課,掌握到實用的知識和技能。在信息技術飛速發(fā)展的今天,隨著社會的發(fā)展,信息量的增大,信息渠道的拓寬,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)需要通過信息技術與其他學科的整合,為中學生信息素養(yǎng)的形成奠定前進的方向。信息素養(yǎng)的形成不是一朝一夕的功效,需要學生與教師的共同努力,更需要全社會的關注。
信息技術教學反思5
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術課,但這種愛好往往表此刻愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而到達提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。
1、游戲入門,自覺學習。
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生透過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
例如學習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就務必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時光的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到簡單自如了。這樣,既持續(xù)了學生學習計算機的熱情,還能夠促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的.。
相對于高年級的學生而言,要學習的基礎知識比較多,學生對相對枯燥的基礎知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。
二、精心導入,激發(fā)學習興趣,使學生想學
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即能夠進行重難點的講解又能夠進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時光,完全能夠把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
信息技術教學反思6
回顧五年來,新課改引領我們關注每一個學生的發(fā)展、以學生為本的教學與成長,感受頗多。人們常說,興趣是最好的教師。學生喜歡信息技術課,但這種喜歡往往表此刻愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。所以,在教學過程中要精心設計導入,激發(fā)學生的學習興趣,關注知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三維目標,在知識教學的同時,關注過程方法和情感的體驗,從而實現(xiàn)教學目的。
1、興趣引領、化難為易
例如,學生學習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,并且很不愿學。我在教學中采取游戲引入的方法,當學生玩游戲覺得有困難的時候再講解指法練習,學生就學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到簡便自如了,此刻高一年級學生的英文速度都在50個每分鐘以上,大部分到達100個左右每分鐘,個別同學到達200多個每分鐘,同學們基本上個個學會了盲打。
2、精心導入,激發(fā)學趣。
在講授基礎知識時,利用計算機、大屏幕、投影機進行重難點的講解、示范演示。我在課前精心制作的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來,能夠把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
3、直觀教學,加深記憶。
在信息技術課的教學中應根據(jù)其特點,針對一些計算機術語、理論性概念有針對性地講解,做到突出重點、抓住關艦形象具體,然后讓學生經(jīng)過很多的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握操作計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強巡視、輔導,及時發(fā)現(xiàn)問題,例如,在學習鍵盤一課時,我提問空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?讓學生討論。經(jīng)過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。而換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于橡皮擦的功能,這樣由淺入深、變抽象為直觀,讓學生對其印象深刻,利于記憶。
4、自主學習,不斷創(chuàng)新。
學生喜歡上信息技術課。教師應當充分發(fā)揮他們的主體作用,自主探索,合作學習,在實踐中真正理解和掌握基本知識和基本技能。
高中年級的學生已經(jīng)有了必須的閱讀本事。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般情景下采勸提出問題探索問題解決問題的方法,即學生在使用一些工具時,一開始教師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自我去閱讀教材,然后教師再加以引導,最終解決實際操作問題,經(jīng)過長時間的訓練,學生逐漸會構成發(fā)現(xiàn)問題并獨立解決問題的本事。
如在PHOTOSHOP教學時,教師先讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,同學之間也不由自主地互相幫忙起來。最終讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就了解了窗口的基本組成,及工具欄中的各工具的功能。
總之,要上好信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生理解的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得趣味、生動,使我們的學生能在簡便的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的本事,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基矗
5、欣賞個體、激勵全體
關注每一位學生的發(fā)展,尊重學生的人格,欣賞學生是教師必做的功課。學生在操作過程中,難免會出現(xiàn)差異,在這個時候我總是用欣賞的眼光來看待每一個學生,看到他們的閃光之處,然后加以贊賞的同時指出不足;注重發(fā)揮小教師的作用,并及時鼓勵同學們只要肯下功夫,每個人都有可能變成電腦高手。在教與學的過程中,我盡量營造民主、和諧的氛圍,這樣不但能真正提高學生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。
6、鉆研教材,分層教學
處于少年期的.孩子活潑好動,充滿自信但缺乏耐心。在一節(jié)課的時間內(nèi),總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照教師的要求做是很困難的。那么,如何堅持學生的學習興趣,有效地實現(xiàn)教學目標呢,我認為首先要研究教材,精選資料,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學;對難度較大的資料要想辦法化難為易,其次,要讓學生多動手。學生對動手操作十分感興趣。試想,一堂課只講理論不讓學生動手,他們的注意力何以集中?所以,精講多練、合理安排時間,難易結(jié)合的任務驅(qū)動,能到達較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務,另外布置附加任務,讓基礎好的學生去完成,這樣的分層讓本事強的學生可有更多的練習機會以獲取更多的知識技能。
7、教法多樣,教無定法
信息技術課一般采用任務驅(qū)動教學方法,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示。我認為應給孩子們展示的機會。讓孩子上臺面向全體同學操作不僅僅能鍛練自我的水平,并且也供給了一個讓學生和學生交流的平臺。這是我在學習新課標之后思考的問題,多一種方法,多一些嘗試能夠多幾個方位調(diào)動學生們的積極性和熱情投入到學習中來。
例如我在講授圖形的變化這一資料時,就是讓學生帶著問題自主學習。首先打開photoshop程序,每個同學導入一條魚的GIF圖片,之后,我開始變魔術,演示魚媽媽的水平翻轉(zhuǎn)變化,然后同學們探究魚媽媽的其他魔術變法。魚媽媽如何長大或縮小、魚媽媽怎樣轉(zhuǎn)彎……學生們在問題的引導下認真地自主學習,體驗發(fā)現(xiàn)的歡樂,學生的情感態(tài)度價值觀在學習中得以體現(xiàn)。
最終,我請學生幫忙魚媽媽找到一群魚孩子創(chuàng)作作品。學生練習時,我要求越有創(chuàng)意越好。
學生展示作品以后,組織學生自我品評。如何評價作品、如何應對別人的評價都是教師需要引導和關注的。
課堂上,學生唱主角,我也深入學生中間,互相討論,平等對話,一齊探究。請學生到教師機上演示,鼓勵能者為師,激發(fā)了學生的學習興趣,學生興致盎然,涌現(xiàn)出很多有創(chuàng)意的作品。
教育本身就是不完美的藝術,整節(jié)課看來,任務密度偏大,個別同學只完成了導入和變形。應從學生的實際出發(fā),盡量避免留下遺憾。
8、充實提高,轉(zhuǎn)變觀念
我認為,現(xiàn)代教育改革的核心是使學生變被動型學習為主動型學習,讓他們在真實的環(huán)境中學習并理解挑戰(zhàn)性的學習任務。教師的主角逐漸由傳統(tǒng)的知識傳授者轉(zhuǎn)變成設計者、指導者、組織者、幫忙者、學習資源管理者及研究者。這在給教師提出全新的挑戰(zhàn)的同時,也為教師供給了廣闊的創(chuàng)造空間。我認為,信息技術課上創(chuàng)造性地使用教材要注意以下幾點:
首先,根據(jù)信息技術課的特點,遵循從知識到技能、從技能到知識的認知規(guī)律:自學→掌握知識;動手→培養(yǎng)技能;應用→將知識與技能緊密結(jié)合并互相轉(zhuǎn)化。讓學生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現(xiàn)知識,構成技能。畢竟,未經(jīng)必然王國的跋涉與歷練,哪有自由王國的馳騁與翱翔?
其次,從學生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成趣味的學習任務,采取多種教學手段激發(fā)、堅持學生濃厚的學習興趣,滿足學生的發(fā)現(xiàn)需要和創(chuàng)造的成就感,尊重學生學習的獨特體驗,放手讓學生學,實現(xiàn)教學的有效性。
然后,教學不能局限于一節(jié)課,局限于一時,必須著眼于學生的長遠發(fā)展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現(xiàn)課程的拓展延伸。
信息技術教學反思7
我們在平時的教學中可能會常常遇到一些突發(fā)事件,但可能有部分教師的處理可能和我一樣,這樣就有意或無意傷害了學生。如有的學生上課舉手回答問題答錯了,就批評他,或就直接讓他坐下,而不進行分析他錯的原因。久而久之,這個學生肯定不會再在上課時舉手回答問題,這樣就出現(xiàn)一堂課上沒有學生舉手回答問題,這樣教學氣氛就比較差,影響我們的教學活力,同時我們也不能及時得到學生掌握程度的反饋信息。另外一些差生,每次考完后成績大部分是不夢想的,我們就要說他成績怎樣考得這么差,拖班級后腿而不注重他的提高(如總是錯的題會做了,粗心的。毛病改掉了)久而久之,他們就會更加產(chǎn)生厭學,導致惡性循環(huán)。所以,我們在教學中必須要時刻注意自我的言行對學生的影響。每一個學生都有他們的自尊,蘇霍姆林斯基在給《教師的提議》里說過:任何時候都不會給孩子不及格的分數(shù),其用意是期望教師任何時候都要保護學生的自尊心。所以我們要常常反省自我的行為對學生有無傷害。
在教學過程會出現(xiàn)閃光點。如能激發(fā)學生學習興趣的精彩導課語,在教學過程中對知識的重難點創(chuàng)新的分析,每個知識點之間的.過渡語,對學生做出的合理贊賞的評價語等諸方面都應當進行詳細記錄,供日后參考。同樣在教學過程中,每節(jié)課總會有這有那的一些不盡人意的地方,如語言說話不當,或教學資料處理不妥,教師課后要冷靜思考,仔細分析學生冷場、不能很好掌握知識這方面的原因。另外我們每個學期至少會有一次全市的教研活動,那至少我們能夠聽到一些優(yōu)秀的課例,我們也能夠取他們的成功之處用之自我的教學中。所以我們應當在每一堂課后都要進反思自我的成功與失敗之處,舍棄糟粕,避免在今后的教學中犯同樣的錯誤,取其精華用之以后的教學中,從而優(yōu)化我們的課堂教學,使我們的教學效率得到有效的提高。
信息技術教學反思8
隨著教育改革深化,全面推進素質(zhì)教育,適應21世紀的需要,培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質(zhì)人材和勞動者。教育部決定,從20xx年開始用5-10年的時間,在中小學普及信息技術教育,以信息化帶動教育的現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)我國基礎教育跨越式的發(fā)展。各重點中小學都開設了電腦課。作為新開設的學科,學生在電腦課中怎么學?學些什么?教師該如何教?很值得我們探討和研究。本人在電腦教學實踐中也作了一些試驗和探索,下面就電腦課教學的談談個人的一些心得。
一、電腦教師首先要具有自學能力,創(chuàng)新精神,有強烈的責任感。
作為一名信息技術教育工作者,一定要緊跟時代潮流,不斷更新知識,掌握最先進的技術。只有這樣才能取信于學生,才能為學生創(chuàng)造良好的信息素養(yǎng)環(huán)境。我們可以采用Flash、PowerPoint、Authorware等軟件進行課件制作,然后通過投影演示,使操作步驟形象生動。目前,一些網(wǎng)上學校相繼出現(xiàn),這是一種很好的學習方式,可較快地豐富學生的課外知識。另外,教師還可以向?qū)W生推薦一些特色資源網(wǎng)站,以便于學生搜索素材。教師可以制作個人主頁,并建立留言簿、聊天室、BBS以及E-mail鏈接,這樣教師可以與學生交流一些經(jīng)驗和體會,并能實現(xiàn)網(wǎng)上同步或異步輔導和網(wǎng)上答疑。
所以,如何教,教什么,特別是在目前還沒有一個統(tǒng)一標準的情況下,很大程度上取決于教師素質(zhì)了。我們很難想象,毫無自學能力,沒有創(chuàng)新精神,對電腦教學沒有強烈責任感的教師,能夠培養(yǎng)出符合現(xiàn)代社會要求的學生。
二、激發(fā)學生學習電腦的興趣。
興趣是最好的老師。本來學生對學習電腦是具有非常濃厚的興趣的,但有的教師在教學電腦時采取灌、壓的.方式,不但沒有激發(fā)學生的學習興趣,反而使學生原有的學習興趣喪失貽盡。
在電腦教學中可以這樣來激發(fā)學生的學習興趣。
教學熟練電腦鍵盤,掌握英文字母在電腦鍵盤上的分布時,有很多人都是用的英文打字教學軟件《TT》或《CAI》,不過我發(fā)現(xiàn)這個軟件很少有學生真正愛用。我校一年級起開設英語課,因而我讓學生打出如RED GREEN BLUE COMPUTER CHINA YES NO OK HAPPY BISTDAY VCD EXIT END HELLO等學生感興趣的單詞。還可組織學生比賽,讓學生在電腦中打出A~Z和a~z看誰打的又對又快。學生不但迅速地熟練了電腦鍵盤,掌握了英文字母的鍵盤位置也學習了英語。
通過其它手段達到激發(fā)學生學習興趣,掌握知識和技能的目的。時下在學生中最流行的是網(wǎng)上聊天。如果在電腦室安上一個局域網(wǎng)的聊天程序,我想學生的打字速度和技能的提高將會有一個飛躍。
三、電腦教學要注重學生自學能力、實踐能力和創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。
前面已經(jīng)提到過,電腦知識的更新?lián)Q代是相當快的,因此教育學生掌握某種系統(tǒng)或程序,并不是電腦教學的重點和唯一,而重中之重是讓學生了解電腦工作的特點,具備知識自我更新的能力和創(chuàng)新精神。
人們在使用電腦時,很少有人對某一軟件進行系統(tǒng)的學習,往往是在實踐中挖掘和掌握。有些電腦知識,在教材或操作手冊中并沒有,如DOS6.0命令dir的一個特殊用法“dir,”。因此,很多人使用電腦時,總是這樣想,“要是電腦有功能就好了”。具有如此想法的程序員,設計出了更加方便和完善的程序;具有如此想法的使用者,通過實驗掌握了這個方法。這些都是創(chuàng)新和實踐的結(jié)果,也是自我學習的體現(xiàn)。
四、電腦教學要注重討論式和啟發(fā)式。
對于教師的教學,大部分學生能自覺接受的,有一部分是被迫接受的,還有少數(shù)學生是采取抵觸的態(tài)度。就是樂意和被迫接受的同學,也不見得能夠完全理解和掌握。如果是其它學科,沒有接受而要想法把它搞懂,這樣的學生可能會很少,但電腦這門學科卻不同:眼看著其他同學玩得很好、很有趣,自己不玩怎么忍受得住呢?怎么辦,“老師我是不想問也不敢問的,問同學吧!”如果其他同學也不會呢?“那就討論!”
如此的討論,即省了老師的事,又讓所有學生都掌握了知識和技能。
五、電腦教學要注重學科的交互性。
為了讓學生能夠熟練地使用鼠標,讓學生欣賞素材(如長城,北京、動物、植物等),不但熟練了鼠標的操作,也擴大了學生的視野。
為了讓學生能夠熟練地使用鍵盤,教學生打出常用的英語單詞或短語等,這既熟練了鍵盤,也學習了英語?梢栽陔娔X課中寫一篇日記、抄寫點生詞、名句等;可以在電腦課做幾道數(shù)學題;可以在電腦課中畫一幅畫?傊,電腦課中可以滲透其它學科的內(nèi)容,這樣了體現(xiàn)當前的素質(zhì)教育。
六、電腦教學要采用“任務驅(qū)動”。
“任務驅(qū)動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探索式教學模式,適用于學習操作類的知識和技能,能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力!叭蝿镇(qū)動”教學法使我們的教學目標十分明確。在某個學習階段,緊緊圍繞一個既定的目標了解相關知識和操作方法,可以大大提高學習的效率。我在教漢字輸入時,讓學生在寫字板內(nèi)寫幾首學過的自已喜歡的詩、寫一篇日記、寫一個故事等自已喜歡。比如3.8國際勞動婦女節(jié)、6.1兒童節(jié)、6.22國際環(huán)保日等時,根據(jù)教學內(nèi)容讓學生或畫一幅畫或在word設計賀卡或設計一組幻燈片。
如果在電腦教學中,時時處處注意了這些,學生學起電腦來就既不會感覺到枯燥乏味,又能使各方面都得到鍛煉和發(fā)展,老師也就不會覺得無內(nèi)容可教了。
七、大力開展信息道德教育。
信息技術的發(fā)展使人類的生活方式和方法發(fā)生了深刻的變化,但一些不良因素(如計算機病毒、網(wǎng)絡色情、網(wǎng)絡欺詐、網(wǎng)絡黑客等)所產(chǎn)生的不良影響也給青少年的成長帶來干擾。尤其是中小學生對信息的識別、分析、判斷能力不強,自律抗誘能力較弱,因此信息道德的培養(yǎng)是信息技術課程中必不可少的內(nèi)容。
電腦學科還是一門新興的學科,教師在教學中不能將眼光僅僅局限于課本,只不斷改進教學方法,認真實踐,及時總結(jié),才會有創(chuàng)新,才能提高學生學習電腦的興趣,使學生主動地學習,也才更能為培養(yǎng)21世紀實用人才奠定了良好的理論基礎,完成由學生的被動學習到自覺學習的飛躍,培養(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造發(fā)揮能力。
信息技術教學反思9
“計算機”學科對小學生來說,有一種油然而生的自發(fā)興趣。要使小學生的自發(fā)興趣在時間和空間的考驗中成為永恒或更加高漲,就需要教師的智慧了。小學計算機課堂教學的目的是讓學生掌握計算機的一些基礎知識和基本操作技能,使小學生能在未來教育中立于不敗之地。計算機的基礎知識和基本操作技能的學習是比較枯燥乏味的,但是我們不能把枯燥乏味帶給學生,使學生對學習計算機失去興趣,我們要使學生們學習得有興趣,讓他們在快樂中學習。正因為這些,我在低年級信息技術教學中充分利用了游戲的作用。利用計算機游戲的精彩,提高學生學習計算機的興趣。
一、利用計算機游戲,激發(fā)小學生學習計算機的初始興趣
小學生最主要的特點是好奇、好動、好游戲,根據(jù)這一特點,我把計算機課開端寓于游戲中,激發(fā)學生學習計算機的興趣,讓學生在興趣中展開課堂學習。在給二年級學生上指法課時,如果單純的照書本練習,小學生很容易產(chǎn)生厭倦情緒,不利于教學。針對這種情況,我首先讓他們先掌握了手指分工,下一步需要在速度上有所提高的時候,我將《金山打字通》這個軟件安裝到計算機中,使學生進入到一個專門練習指法的游戲天地中。只見字母符號從“天”而降,由慢到快,這時需要學生快速按下相應的鍵,才能擊落它,如果正確率高就能得高分……這樣一來,學生的興趣就一下子高漲起來,同學之間也會相互競爭,從而激發(fā)上進心,也將枯燥乏味的指法課變成了在游戲中不知不覺鍛煉了手指的靈活性,提高了輸入速度。
二、利用計算機游戲,使學生學習計算機充滿動力
從我們自己身上也能體會到,如果要把事情干好,首先要有足夠的興趣。由于低年級學生的心理特征,他們要把事情圓滿的完成,必須要對這件事情充滿幻想和向往,才能產(chǎn)生做這件事的`動力。
那么,如果要想讓學生對計算機產(chǎn)生興趣,達到事半功倍的效果,我想利用游戲教學是比較好的一種手段,這樣可以讓學生直接感受到計算機強大的功能和奇妙之處。學生們在操作計算機的時候,驚奇地發(fā)現(xiàn)自己可以控制顯示器畫面中的一切,這是多么令小學生興奮的事情,通過計算機游戲,學生直接感受到了學習計算機的快樂,也就自然而然地去探索計算機的其他功能。于是,在今后的學習過程中,也就用不著家長和老師的嘮叨,他們自己就有了一種學習的動力,從而圓滿地完成學業(yè)。
三、通過計算機游戲,提高學生計算機應用能力
小學計算機教學中的一個重點是讓學生們學會靈活、熟練、正確地操作鍵盤和鼠標來達到需要的目的。但我們不能讓小學生只會機械地使用鍵盤和鼠標,而是要讓他們明白鍵盤和鼠標的功能是指揮計算機,從而達到自己的目的和愿望。怎樣讓小學生明白這個道理呢?計算機游戲的操作就是最好的“導體”之一。
計算機游戲的操作成為學生們對鍵盤和鼠標絕好的“練兵場所”,例如在《掃雷》和《紙牌》游戲過程中,學生們必須熟練操作鼠標的左鍵、右鍵、移動和單擊等基本操作方法,才能順利地完成游戲。在《金山打字通》這個軟件的擊鍵游戲中,也只有在學生熟練掌握鍵盤中的各個鍵位的正確指法時,才能得到高分。學生們在游戲過程中對游戲的使用技巧會自行琢磨,不用教師多說,他們也會根據(jù)計算機提示和自己的試驗熟練掌握,為以后其他應用軟件的使用打下基礎并且建立信心。計算機游戲?qū)W生提高計算機應用能力有很大幫助。
興趣是最好的老師,這在計算機教學中也同等重要。因此在教學過程中,計算機教師要特別重視激發(fā)學生學習計算機的興趣。只有這樣才能事半功倍。
信息技術教學反思10
趙 榮 初中《信息技術》不是中考科目,在以“升學率”作為評價學校工作好壞的今天,基本上得不到學校的重視,每周只有一節(jié)課;同時通過對學生的調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生喜歡信息技術課的主要原因是可以玩游戲,并且機房相對教室在紀律要求上顯的寬松自由,所以學生喜歡上信息技術課,一旦面對枯燥的技術學習時興趣就會大減。因此, 如何采用行之有效的教學方法進行教學,提高課堂教學效率,已是擺在每位信息技術教師面前不得不面對和解決的問題。通過汲取別人的先進經(jīng)驗及自己在實踐中的探索,筆者總結(jié)了以下幾點,供同行參考討論。
一、課前復習
古人云:“溫故而知新”,強調(diào)了知識復習的重要性。初中信息技術課每周一節(jié),間隔時間長、課后作業(yè)少,學生課后也沒有時間進行復習鞏固,導致很多學生學了下節(jié)忘了上節(jié),很難將知識連貫起來,因此在信息技術課上進行課前復習就顯得十分必要。
為此,課前我會精心設計“課前小練習”作為“課前復習”之用,時間一般控制在5分鐘。經(jīng)過一個階段的實施,效果很明顯。
“課前小練習”對于教學的促進,主要表現(xiàn)在:
1、“課前小練習”是一種復習
通過“課前小練習”可以對上一節(jié)課的內(nèi)容甚至以前學過的內(nèi)容進行復習,加深學生對學過的知識點的記憶,是第二次記憶,就記憶理論來說,第二次記憶可以使遺忘的機率大大減少,從而鞏固了學生對知識的掌握。
2、“課前小練習”是一種補充
通過“課前小練習”可以對上一節(jié)課的內(nèi)容進行“查漏補缺”。要善于從學生的練習中找出所存在的對知識點的模糊和錯誤的理解,及時進行糾正,以免“小洞不補,大洞吃苦”。
3、“課前小練習”是一種鋪墊
“課前小練習”是一種“承上”,也是一種“啟下”,通過對上節(jié)課內(nèi)容的復習,尤其是對涉及到與新課知識點有關知識點的復習,能使學生更好地掌握新知識,真正達到“溫故而知新”,進一步培養(yǎng)尋找知識點之間相關關系的.能力,會整理、梳理知識點,在自己的頭腦中學會逐步建立知識框架。
4、“課前小練習”是一種緩沖
何為“緩沖”,即緩和一下學生激動的情緒,經(jīng)歷了10分鐘的課間休息,特別是如果上一節(jié)課為體育課或課外實驗課,那么絕大多數(shù)的教師應該有這樣的體會:學生的心思很難一下子就收回來,他們有一個穩(wěn)定情緒,調(diào)整注意對象的過程。在這個過程中講授新知識,效果可想而知,F(xiàn)在施行了“課前小練習”這一措施,它就是一個非常好的“緩沖”,讓學生在做小練習的同時調(diào)整一下情緒,所謂“磨刀不誤砍柴工”,接下來的教學必會事半功倍。
在實施“課前小練習”應做到注意以下幾點:
1、“課前小練習”的內(nèi)容不要過多,但覆蓋的知識面要廣。
2、“課前小練習”題目不應該太難。
3、“課前小練習”要注意新舊知識的銜接。
二、課堂板書
參加教研活動聽信息技術課,發(fā)現(xiàn)很多老師不寫板書或者很少寫板書,主要依賴課件和投影。在傳統(tǒng)的教學中視“板書”為“老師的責任田”,師范院校一直將“三筆一話”列為學生必修科目,由此可見“板書”的地位。
誠然,“信息技術”作為一門新型學科,它出現(xiàn)在以“計算機技術”為代表的新技術的背景下,但是我個人認為“板書”不可或缺。
三、豐富的資源
我們學校位于城郊,學生中還有很多是外來打工者子女,通過調(diào)查發(fā)現(xiàn)學生家里基本上沒有電腦,平時除了上信息技術課就沒有機會接觸計算機,更不要說上網(wǎng)搜索素材、觀看作品,這樣直接導致學生在制作電腦作品時品位不高、流于表面、內(nèi)容干癟。
因此我在課上盡可能提供豐富、貼切、方便的教學資源,來開闊學生的眼界、提升學生的品位,取得了不錯的效果。
四、評價的反饋
及時、恰當?shù)脑u價是為課堂增色添彩的必不可少的一環(huán),但評價的反饋更為重要,把評價淪為形式對課堂的破壞力極大。在學習中,可以結(jié)合提問、指導和交流進行過程評價。過程評價主要側(cè)重在學生的接受程度、反應情況和參與意識等的檢測與記錄,要針對評價的結(jié)果及時調(diào)整講、學、練,讓評價得到落實。終結(jié)性評價,可以通過作品演示評比、填寫互評表、網(wǎng)絡實時檢測等手段來進行,可以制定相應的評價量規(guī),量化每一項評價指標。
以上是我對初中信息技術課的幾點反思,當然提高信息技術課堂效率的方法還有很多,要注意的也很多?傊,我們要不斷思考,提升課堂效率,提高學生的信息素養(yǎng)和處理信息的能力。只要我們用心探索,因材施教,一定會取得理想的教學效果
信息技術教學反思11
前幾天有在網(wǎng)上看到信息技術教學大綱對與鍵盤指法有明確規(guī)定:作為一項“一朝學會終身受益”的基本技能,要求小學階段作為常規(guī)訓練常抓不懈。但是,應杜絕把信息技術課上成打字課的作法........
看后對教學有點感悟,學校老師早以提醒多次二年級的鍵位訓練,英文練習等,孩子對多次反復的練習興趣全無,因該動動腦子想些可以把學生興趣調(diào)動起來的教學方法!因此我在以后的`教學中運用了一些教學方法:首先5分鐘自由鍵位感覺訓練,讓學生在鍵盤上自由練習;而后對學生進行英文錄入比賽(測試)抓氣氛,比賽必須規(guī)范,同一界面發(fā)令開始。表揚本次比賽前10名并且設置班級“打字小能手”排行榜,定時練習更新排行榜,達到本階段訓練標準的學生給予表揚,同時評選出本次比賽中的優(yōu)秀小組(通過大家的團結(jié)合作共同最先完成比賽的小組)給予表揚,在比賽過程中教師也不能忘記糾正不規(guī)范操作。
信息技術教學反思12
我們在平時的教學中可能會常常遇到一些突發(fā)事件,但可能有部分老師的處理可能和我一樣,這樣就有意或無意傷害了學生。如有的學生上課舉手回答問題答錯了,就批評他,或就直接讓他坐下,而不進行分析他錯的原因。久而久之,這個學生肯定不會再在上課時舉手回答問題,這樣就出現(xiàn)一堂課上沒有學生舉手回答問題,這樣教學氣氛就比較差,影響我們的教學激情,同時我們也不能及時得到學生掌握程度的反
饋信息。另外一些差生,每次考完后成績大部分是不理想的,我們就要說他成績怎么考得這么差,拖班級后腿而不注重他的進步(如總是錯的題會做了,粗心的毛病改掉了)久而久之,他們就會更加產(chǎn)生厭學,導致惡性循環(huán)。所以,我們在教學中一定要時刻注意自己的言行對學生的影響。每一個學生都有他們的自尊,蘇霍姆林斯基在給《教師的建議》里說過:“任何時候都不會給孩子不及格的分數(shù)”,其用意是希望教師任何時候都要保護學生的自尊心。所以我們要常常反省自己的行為對學生有無傷害。在教學過程會出現(xiàn)閃光點。如能激發(fā)學生學習興趣的精彩導課語,在教學過程中對知識的重難點創(chuàng)新的分析,每個知識點之間的過渡語,對學生做出的合理贊賞的評價語等諸方面都應該進行詳細記錄,供日后參考。同樣在教學過程中,每節(jié)課總會有這有那的一些不盡人意的地方,如語言說話不當,或教學內(nèi)容處理不妥,教師課后要冷靜思考,仔細分析學生冷嘗不能很好掌握知識這方面的原因。另外我們每個學期至少會有一次全市的教研活動,那至少我們可以聽到一些優(yōu)秀的課例,我們也可以取他們的成功之處用之自己的教學中。所以我們應該在每一堂課后都要進反思自己的成功與失敗之處,舍棄糟粕,避免在今后的教學中犯同樣的錯誤,取其精華用之以后的教學中,從而優(yōu)化我們的課堂教學,使我們的教學效率得到有效的提高。
1、新課程標準下如何備好課
我們知道,備好課是上好課的前提。過去強調(diào)就教材而備教材,老師怎么“教”,學生怎么“學”。新課程理念提出:課堂教學是師生共同建構的過程,強調(diào)在合作互助中學習,特別關注學生的主體要求,尊重學生的原有知識和經(jīng)驗,順應學生的自我發(fā)展,鼓勵學生的個性,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和自我探究的學習能力。在這種理念的指導下,為了提高教學質(zhì)量,就要求在上每次課前要作好充分的準備。
、虐葱抡n程標準,備好教材。
高中信息技術課分為必修課和選修課。總共有6大模塊。高一上學期我們上必修課內(nèi)容。根據(jù)新課程目標,主要是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),營造良好的信息環(huán)境,建設有特色的信息技術課程。培養(yǎng)解決問題的能力,倡導運用信息技術進行創(chuàng)新實踐。因此,在研究教材過程中,我從知識性和人文性兩個方面來考慮。知識性包括信息技術內(nèi)含的知識和課外延伸的知識。人文性是從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)來講的,備教材應領會新課程的主要思想;研究信息技術教學的新課標,從整體上了解教材的特點、把握書本的體系結(jié)構,分析新課標,通過鉆研教學新課程標準,掌握教材基本內(nèi)容和教學要求,統(tǒng)觀全局,抓住主線。
、苽浜妹恳还(jié)課的教材新教材的特點之一是“具有基礎性、豐富性和開放性”,即教學內(nèi)容是基礎而豐富的,呈現(xiàn)形式是豐富而開放的。因此,我們在備課時要認真挖掘教材每一節(jié)課的資源,力圖呈現(xiàn)豐富多彩的感知材料,給不同層次的學生都留出一定的思維空間。例如:在學習第一章《日新月異的信息技術》這一節(jié)時,在學習了常見的信息技術外,結(jié)合日常生活,補充說明計算機技術和網(wǎng)絡技術給人類帶來巨大好處的同時,利用計算機網(wǎng)絡進行犯罪也日益猖獗,由此引出信息安全問題。從網(wǎng)絡犯罪,安全漏洞難以堵塞,當前信息安全領域的熱點問題3方面加以說明,拓展學生知識。
⑶備學生
“為了每一位學生的發(fā)展”,這是這次新課程改革的宗旨。在這樣的教育理念的指導下,要求課堂上要尊重學生的人格,關注個體的差異,滿足不同學生的學習需要。二要在課堂上真正能做到“以學生發(fā)展為本”,使新課程的理念真正落實到每一天的課堂上來,備課要做到了解學生的年齡特點、學習基儲學習興趣和學習態(tài)度等情況,既了解一般情況,又了解個別差異。通過分析學生的差異來進行分組,在組中要特意安排接受能力比較好的同學,增強每個學生的合作意識。例如:在學習第二章《信息獲確時,整合第二章內(nèi)容,布置3道實踐題,分別是國慶3日游,泉州3日游和自配電腦(高中低)3種方案,學生分組任選一個題目,利用網(wǎng)絡資源查找相關主題內(nèi)容,最后以作品(作品形式自定)的形式呈現(xiàn),要求各組學生分工合作,充分發(fā)揮學生的學習自主性,同時培養(yǎng)學生的合作精神。效果甚佳。
、葌浣虒W方法
教學方法本身既包括了教師的'教學方法,也包括學生學習的方法。在信息技術教學中常用的方法有:講授、任務驅(qū)動、參觀、演示、實習、練習、課堂討論、欣賞、復習等方法。信息技術教師一定要根據(jù)教材和學生的需要設計合適的教學方法,運用現(xiàn)代的教學手段,激發(fā)學生的學習興趣,并通過學習使他們學會學習的方法和提高獲取知識的能力。在教學方法中,我經(jīng)常是同時運用多種教學方法,如講授,任務驅(qū)動,課堂討論等等,目的在于樹立現(xiàn)代的教學觀念,主張以人為本,發(fā)揮學生的主體精神和創(chuàng)新意識,以學生的“自我嘗試在先,教師的引導在后”為原則。
、蓪懶牡皿w會
實際的課堂教學很難完完全全地按備課計劃去進行,因此寫心得的形式總結(jié)課堂教學實踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。
信息技術課是一門新興學科,與其他學科相比,缺少現(xiàn)成的教學經(jīng)驗供我們借鑒,我們必須不斷探索新的環(huán)境下的新型教學模式、教學方法。不過要把課上好,首先要把課備好。陌生的教材要求備課,熟悉的教材也要求備課,作為信息技術教師,自己立一條戒律:“不上無準備的課”。
信息技術教學反思13
Word第一節(jié)課教學內(nèi)容在以往都是把認識word的軟件界面作為一個教學重點,在本次講課中我只是一帶而過,讓學生了解即可。原因如下:
第一,軟件界面的認識其實是一個過程,應該把認識軟件界面的學習貫穿在以后的課堂教學中,學生會在學習軟件的過程中逐步的熟悉和認識軟件的界面。
第二,軟件的更新是很快的,現(xiàn)在學生所認識的軟件界面,在以后的學習中,生活中有極大的可能性會被改變,比如word20xx界面和word20xx界面已經(jīng)有了非常大的變化。
第三,軟件界面的變化還體現(xiàn)在不同的系統(tǒng),不同的應用主題而不同,甚至于因為個人習慣而有所改變。第四,同種功能不同軟件的界面之間也有很大的不同,例如word界面與WPS界面等,都有其各自的特點。
基于以上原因,我沒有把認識word界面作為教學的重點,而是把重點放在了教會學生如何保存和新建文檔,尤其是如何保存文檔作為了本節(jié)課的一個難點。保存文檔,對于已經(jīng)熟練掌握軟件的人來說并不是一件很難得事情,但是作為初學者,特別容易出現(xiàn)各種的錯誤,比較典型的就是:第一保存的位置不正確,不知道把自己的文檔存哪去了;第二保存文檔之后,發(fā)現(xiàn)沒有保存對位置,不知如何“另存為”。在這節(jié)課中我讓學生學習了至少3種保存的方法,并通過讓學生保存不同的文檔來進行練習,這樣學生在實際的操作中,應該就可以有效的避免發(fā)生上述的錯誤了。
學生對word有了一定的了解,我就讓他們自學啟動這一塊,如果教師一味地去講,反倒打消了學生的積極性。絕大部分學生自學以后都能打開word,接著我又讓會的學生再把操作過程演示了一遍,這對于個別沒有成功啟動的學生也是加深了印象。在講解“窗口的組成”這部分內(nèi)容時,我變換了方式,讓學生來考我,學生說出窗口的名稱,我指出是哪部分,大家都非常興奮,把手舉得高高的,這樣我既趁機介紹了窗口的各個部分及其功能,對學生來說印象也非常的`深刻。接著,我再反問他們的時候,他們也能非?斓鼗卮鸪鰜砹。在文件“保存”這一塊時,我發(fā)現(xiàn)有的學生操作比較熟練,自己會將文件保存在自己的文件夾中,而有的學生顯然不知道怎么處理,這個時候,為了防止操作能力強的學生無事可做,操作能力相對差的學生失去信心,我就讓已經(jīng)完全掌握的學生去教還不能順利操作的學生。這樣既節(jié)省了課堂時間,提高了課堂教學效率,也讓那些操作好的學生嘗到了“甜頭”,使他們更積極地進行學習與應用。對于word的退出,比較簡單,學生都能很好地掌握,我采用讓學生之間比一比的方法,看誰“退出”的方法多,讓學生了解其他一些退出word的方法。
《初識word》這一課使學生了解了計算機更多的用處,也讓越來越多的學生能用計算機寫作文、寫日記,對于這種非常實用的工具,我會盡量使每一個學生都能掌握,并能進行實際應用。
信息技術教學反思14
本節(jié)課我足足用了2個課時,而且還布置了一次家庭作業(yè)。因為我覺得如此關鍵的知識光讀一遍是還不夠的,重要的是要理解,明白里面的重要性。上完了后,心里總算對他們才有點放心,不必擔心他們會沉迷在電腦當中;不必過多的擔心他們會為了好奇瞞著家長、長輩去見陌生的網(wǎng)友;也不會再擔心他們?yōu)榱素澬”阋硕痪W(wǎng)絡中的人欺騙。當然,這也只是我的希望而已。關鍵還是在他們自己!
中學生,許多思想還非常單純,對外面的世界總是太向往,當然跟家庭教育也有一定的關聯(lián),教育好的或許會自覺些,缺乏家庭教育的.小孩,一旦在這個階段上再得不到一定的指導,走上歧途的例子卻是很多的。所以在課堂上,我舉例很多,各方各面的基本都有,也把事情說得特別嚴重,希望他們能意識到現(xiàn)在網(wǎng)絡不但精彩也很危險,稍微不小心,我們就會吃虧。
網(wǎng)絡道德與網(wǎng)絡安全,首先是從“全國青少年網(wǎng)絡文明公約”說起,要求每個學生必須對該內(nèi)容的理解。網(wǎng)絡可以幫助我們學習上的很多忙,要求他們必須以學習為中心點去使用計算機;其次了解一些網(wǎng)絡上的相關法律法規(guī)與版權知識產(chǎn)權內(nèi)容;還有就是必須要文明上網(wǎng),文明聊天,必須遵守相關網(wǎng)絡上的禮儀與規(guī)則;最后從中提高自己的保護意識與能力,包括兩方面的問題:
1、對計算機病毒的防范工作與查殺毒的意識;
2、對自身安全的一個保護意識必須加強。
通過作業(yè)可以看得出以下幾點問題:
1、大部分學生都能認真對待,并能從中意識到自己做得不好的地方,并決心以后會注意改正。
2、個別少數(shù)學生對待不夠認真,希望他們真的能理解到自身的處境和走好以后的每一步。
3、大部分學生對自己的不足之處還不能完全意識到,需要以后不斷的提醒再提醒。
信息技術教學反思15
信息技術課是技術課,目的是培養(yǎng)學生技能。同時這種技能不是計算機本身,而是使用計算機去處理信息的技術和能力,是適應信息化社會的必備技能。高中的信息技術課不是專業(yè)的計算機課,它以提升學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調(diào)通過合作解決實際問題,要充分考慮學生的個性差異、充分挖掘?qū)W生的潛力,實現(xiàn)學生個性化發(fā)展高中技術性課程與學術性課程協(xié)調(diào)配合,最終的培養(yǎng)目標是:培養(yǎng)有創(chuàng)新精神和實踐能力的,適應信息時代發(fā)展需要的合格的公民。
信息技術課堂教學過程中要調(diào)動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集,處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造"寬松,主動,愉悅"的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造。現(xiàn)淺談下高中信息技術教學設計的幾點體會:
一、轉(zhuǎn)變教育觀念,樹立育人的教學觀和學生自主學習的現(xiàn)代教育觀
舊的教育觀念就是由教師通過講授、板書以及教學媒體的輔助,把教學內(nèi)容傳遞給學生或者灌輸給學生。老師是整個教學過程的主宰,學生則處于被動接受老師灌輸?shù)牡匚弧T谶@樣一種結(jié)構下,老師是主動的施教者,學生是被動的外部刺激接受者即灌輸對象,媒體是輔助老師向?qū)W生灌輸?shù)墓ぞ,教材則是灌輸?shù)膬?nèi)容。要打破以前以學科知識為中心的教學觀,樹立育人的教學觀和學生自主學習的現(xiàn)代教育觀。教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發(fā)展,要處理好傳授知識與培養(yǎng)能力之間的關系,注重培養(yǎng)學生的獨立性和自主性,引導學生質(zhì)疑、調(diào)查、探究,在實踐中學習,促進學生在教師指導下主動地、富有個性地學習。教師應尊重學生的人格、關注個體差異,滿足不同學生的學習需要,創(chuàng)設能引導學生主動參與的教育環(huán)境,激發(fā)學生的學習積極性,培養(yǎng)學生掌握和運用知識的態(tài)度和能力,使每個學生都能得到充分的發(fā)展。
二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設計,提高教學效率
在信息技術教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結(jié)的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習excel時,學生對于excel基本操作,如,計算、排序,圖標等操作,在老師的指導下能輕松完成。但是通過布置一個任務(學生考試成績的統(tǒng)計匯總及分析),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結(jié),道理是很顯然的'。這充分體現(xiàn)"教師為主導,學生為主體"教師的教學與學生的操作時間密切結(jié)合的教學設計。
三、構建"主體—互動—探究"的教學設計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣
在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養(yǎng)學生必要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質(zhì)量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務:應用FrontPage軟件制作個人網(wǎng)頁,在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見,看法,實現(xiàn)相互交流,學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较颉W寣W生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。
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