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研發(fā)銷售網(wǎng)絡游戲外掛的行為如何定性
研發(fā)銷售網(wǎng)絡游戲外掛的行為如何定性
肖佑良
【案例】信某于2009年4月,針對上海久游網(wǎng)絡科技有限公司經(jīng)國家新聞出版總署許可,并在中國大陸地區(qū)獨家經(jīng)營的網(wǎng)絡游戲《勁舞團》,擅自制作了外掛程序《勁舞GS》,上傳至由其經(jīng)營的“易樂游家園”網(wǎng)宣傳推廣,并采用通過淘寶網(wǎng)和易樂游家園網(wǎng)等網(wǎng)絡銷售運行該外掛程序所必需的特權碼的方式,變相發(fā)行該外掛程序,自2009年4月9日至同年7月9日期間,非法經(jīng)營數(shù)額共計人民幣156543元。經(jīng)司法鑒定:《勁舞GS》外掛程序系破壞性程序。經(jīng)國家新聞出版總署鑒定:“易樂游家園”網(wǎng)站經(jīng)營活動既屬于非法互聯(lián)網(wǎng)出版活動,又構成著作權侵權;“易樂游家園”網(wǎng)站經(jīng)營外掛程序《勁舞GS》,屬于非法出版物。
【分歧】該案信某的行為如何定性,存在三種分歧意見:
第一種意見認為:構成侵犯著作權罪;
第二種意見認為:構成非法經(jīng)營罪;
第三種意見認為:構成破壞生產(chǎn)經(jīng)營罪。
【評析】筆者同意第三種意見。
外掛,本質上是針對網(wǎng)絡游戲的作弊工具,表現(xiàn)形式為一種插件小程序。外掛程序不具有獨立性,它必須依附于網(wǎng)絡游戲才能存在。網(wǎng)絡游戲的結構,一般是由客戶端程序和服務器端主程序組成的。外掛的安裝,通常要修改網(wǎng)絡游戲客戶端的程序,將外掛作弊程序嫁接到客戶端程序中參與游戲的運行,對網(wǎng)絡游戲的服務器端主程序沒有直接影響。
游戲運行時,外掛能夠截取并修改客戶端發(fā)送給服務端的游戲數(shù)據(jù),向游戲服務器提交虛假的游戲數(shù)據(jù)從而改變游戲人物能力,例如增加游戲角色的攻擊力,對游戲角色身上的裝備修改屬性,這樣就可以輕易得到其他正常玩家無法得到、或必須通過長期運行程序才能得到的游戲效果。打個比方,好比馬拉松比賽,不用外掛的人是用雙腳跑,用外掛的人是騎摩托車跑一樣。
網(wǎng)絡游戲蒸蒸日上,游戲外掛也是如火如荼。一款網(wǎng)絡游戲面世,對應的外掛程序很快就會應運而生,兩者如影隨形。網(wǎng)絡游戲運營商會采取反制措施讓外掛失效,但外掛制作者往往又會設計出新的外掛對付網(wǎng)絡游戲運營商的反制措施,他們之間這種作弊與反作弊的斗爭,循環(huán)往復,永無止境。使用外掛的玩家,在虛擬的游戲世界中獲得額外明顯優(yōu)勢,輕松就能打敗對手,容易升級過關。這種特性對一些游戲玩家很有吸引力,許多玩家愿意花錢購買外掛用于游戲,自然也就產(chǎn)生了一個外掛的需求市場。
外掛類型各式各樣,有良性的,有惡性的;有授權合法的,有未授權不合法的。良性的、合法的外掛是有益的;惡性的、非法的外掛是有害的。即使是有害的外掛,其危害性大小也是千差萬別,唯有危害性最為突出的外掛,才可能具有刑法評價的意義。
外掛的社會危害性主要表現(xiàn):一是破壞游戲的公平性,影響游戲的體驗,減少游戲玩家的數(shù)量;二是增加游戲運營商的成本。外掛發(fā)送了大量的虛假數(shù)據(jù),對游戲服務器端造成巨大的額外運算負擔,占用大量系統(tǒng)資源,降低游戲運行的速度,游戲運營商不得不添加更多的服務器。還有,運營商必須加大人力投入,應付玩家的投訴和對外掛進行反制;三是提前結束網(wǎng)絡游戲的壽命,明顯減少游戲運營商的經(jīng)濟收入。
搞清楚了外掛的屬性之后,再來分析前述案例的幾種意見。外掛本身并非網(wǎng)絡游戲的組成部分,只是一種依附于網(wǎng)絡游戲的第三方的插件小程序。外掛通常是嫁接到網(wǎng)絡游戲的客戶端中參與游戲的運行,最多只是修改了網(wǎng)絡游戲的客戶端程序。由此可見,外掛研發(fā)者銷售外掛,玩家購買后安裝外掛,最多只是侵犯了網(wǎng)絡游戲著作權的修改權,而侵犯著作權要求侵犯作品的復制發(fā)行權,本案研發(fā)銷售外掛的行為不構成侵犯著作權罪,故第一種意見被排除是順理成章的。
認定構成非法經(jīng)營罪的主要理由是:外掛是一種非法出版物,依據(jù)最高人民法院《關于審理非法出版物刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》第十一條違反國家規(guī)定,出版、印刷、復制、發(fā)行本解釋第一條至第十條規(guī)定以外的其他嚴重危害社會秩序和擾亂市場秩序的非法出版物,情節(jié)嚴重的,依照刑法第二百二十五條第(三)項的規(guī)定,以非法經(jīng)營罪定罪處罰。誠然,未經(jīng)出版行政主管部門許可,研發(fā)銷售外掛的行為,無疑是一種非法的出版行為。然而,首先外掛的研發(fā)和銷售行為沒有違反國家規(guī)定,沒有任何國家規(guī)定對這種行為進行規(guī)范和調整。民間客觀存在一個外掛的供需市場,對于這個市場,涉及的范圍小,對國計民生的影響甚微,國家介入非常有限。到目前為止,只有國務院下屬的部門認定其為非法的,是通過國務院下屬的幾個部門聯(lián)合下發(fā)了《關于開展對“私服”、“外掛”專項治理的通知》,還有就是國家版權局下發(fā)了《關于網(wǎng)吧下載提供“外掛”是否承擔法律責任的意見》。這些只是部門規(guī)章和意見,并非是國家規(guī)定。非法經(jīng)營罪必須要有違反國家規(guī)定的前提,前述司法解釋同樣要求這個前提。其次,外掛本身屬于純技術性的插件小程序,又不具有獨立性,只能在民間網(wǎng)絡游戲中作弊使用,內容無法影響人的思想觀念,與一般的內容違法的非法出版物完全不同,不存在嚴重危害社會秩序的可能性。再次,既然沒有經(jīng)過國家許可的符合規(guī)范要求的市場經(jīng)營行為,也就不可能存在擾亂市場秩序的問題。(m.gymyzhishaji.com)因此,前述關于非法出版物的司法解釋,無論是第十一條,還是第十五條均不能適用于本案的情形,故信某的行為不構成非法經(jīng)營罪,第二種意見亦是不妥當?shù)摹?br />
研發(fā)銷售外掛是一種非法的損人利己的經(jīng)營行為,毫無疑問。從其社會危害性看,行為侵犯的主要客體不是正常的市場秩序,而是網(wǎng)絡游戲運營商正常的生產(chǎn)經(jīng)營秩序。信某研發(fā)銷售外掛是基于個人牟利目的,并非是為了泄憤報復,破壞生產(chǎn)經(jīng)營罪的要件之一“由于泄憤報復或其他個人目的”,其中的“其他個人目的”法律并沒有特別的限制,筆者認為將以牟利為目的納入為這里的“其他個人目的”完全是合乎邏輯的①。刑法第二百七十六條對破壞生產(chǎn)經(jīng)營罪客觀方面的規(guī)定,采取了例舉與概括相結合的方式,即除毀壞機器設備、殘害耕畜外,還有其他方法。外掛通過截取、修改游戲數(shù)據(jù),并使虛假的游戲數(shù)據(jù)能夠通過網(wǎng)絡游戲運營商設立的技術保護措施的驗證(外掛并不破壞這些技術保護措施,只是蒙混過關),虛假的游戲數(shù)據(jù)被服務器接收之后,導致網(wǎng)絡游戲服務器端運算負荷猛增,顯著增加運營成本,縮短網(wǎng)絡游戲壽命,減少經(jīng)濟收入。與破壞機器、殘害耕畜等造成生產(chǎn)經(jīng)營立即無法進行下去相比,外掛的破壞性相對緩和些,破壞產(chǎn)生的影響是緩慢的、長期的,網(wǎng)絡游戲運營商的生產(chǎn)經(jīng)營雖受影響,但仍然能夠進行下去?梢娡鈷爝@種破壞生產(chǎn)經(jīng)營的方式與傳統(tǒng)的破壞生產(chǎn)經(jīng)營的方式方法不同,具有其獨特性。經(jīng)司法鑒定:《勁舞GS》外掛系破壞性程序。這里的破壞二字的內涵,并不是指破壞游戲運營商的硬件(服務器)和軟件(勁舞游戲主程序)使其癱瘓無法工作,而是特指降低網(wǎng)絡游戲運營的效率和效益。該司法鑒定意見有力地證明本案涉及的外掛,對于網(wǎng)絡游戲正常生產(chǎn)經(jīng)營是具有破壞性的;谇笆龅睦碛桑邪l(fā)銷售外掛的行為,應當認定為刑法第二百七十六條規(guī)定的“以其他方法破壞生產(chǎn)經(jīng)營的”行為,且行為人主觀方面對外掛所產(chǎn)生的危害后果是明知的,故本案應定性為破壞生產(chǎn)經(jīng)營案,前述第三種意見是妥當?shù)摹?/p>
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