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幼兒園數(shù)學活動教案

時間:2023-01-05 19:03:39 數(shù)學教案 我要投稿

幼兒園數(shù)學活動教案

  作為一名無私奉獻的老師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園數(shù)學活動教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園數(shù)學活動教案

幼兒園數(shù)學活動教案1

  活動目標:

  1、引導幼兒感知梯形的基本特征。

  2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。

  活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。

  活動過程:

  一、集體活動

  1、圖形分類。

  出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"

  2、認識梯形。

  出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"

  3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。

  "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)

  二、小組活動

  第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"

  第二組:給梯形涂色。

  "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"

  第三組:梯形找家

  給各種不同大小和不同顏色的.梯形找到自己的家。

  三、活動評價

  重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。

幼兒園數(shù)學活動教案2

  活動目標:

  幼兒主動發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并根據(jù)發(fā)現(xiàn)的規(guī)律進行排序,數(shù)學教案-站隊游戲。

  活動準備:

  多媒體課件——小動物去郊游。內(nèi)容:1、獅子大王組織小動物去郊游,小動物們按照大王的要求(矮高矮高矮高,走的、蹦的、走的、蹦的.,)已經(jīng)排好兩隊,小兔子、小松鼠、狗、貓、刺猬、小豬、大象、熊遲到了,它們該怎么樣站隊呢?2、隊伍走著走著,中間的幾只小動物因為去追路邊的蝴蝶掉隊了,它們很著急,請大家?guī)兔φ艺宜鼈儜?yīng)該站在哪?怎么排?

  活動過程:

  一、幫助小動物排隊

  1、 幼兒觀看多媒體課件內(nèi)容1,尋找規(guī)律接下去向后排。

  2、 觀看多媒體課件內(nèi)容2,找出哪個地方缺了,缺了什么。

  二、站隊游戲

  1、幼兒站成四豎排,進行游戲。

  游戲方法:教師悄聲告訴每組前幾名幼兒做出兩組規(guī)律,請后面的幼兒接著把規(guī)律做完。(如:坐下、起立、坐下、起立)

  2、 教師請中間幾名幼兒停止動作,集體尋找中間缺了那些動作?

 。ㄓ變菏煜し椒ê,可請幼兒代替老師接下去游戲。)

  延伸活動:

  組織幼兒看規(guī)律符號進行站隊游戲。

幼兒園數(shù)學活動教案3

  活動目標

  1、能夠認識顏色:紅色、綠色。

  2、能夠按顏色對物體進行分類。

  3、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備

  課件準備:綠兔子紅兔子相關(guān)圖片。

  紙面教具:紅綠兩只兔子、紅綠蘿卜若干、紅綠圓形(數(shù)量為班級幼兒數(shù))。

  活動過程

  一、出示顏色圖片,引導幼兒認識顏色。

  小朋友們圖片上的長方塊分別是什么顏色呢?

  二、出示圖片,引導幼兒學習按顏色分類。

  看看圖片上是誰?對,穿紅衣服的是紅兔子,穿綠衣服的是綠兔子。

  紅兔子喜歡紅色的東西,綠兔子喜歡綠色的東西。我們來看看,它們的家分別是哪個呢?誰來送它們回家。

  它們種的植物分別是哪個呢?誰來送給它們。

  它們喜歡的皮球分別是哪個呢?誰來送給它們。

  三、出示紙面教具兔子和蘿卜,將紅綠兔子分別貼在活動區(qū)的墻上。再把兩種顏色的若干蘿卜撒在地上,帶領(lǐng)幼兒集體玩《拔蘿卜喂兔子》的游戲。

  紅兔子和綠兔子玩累了,它們覺得肚子好餓,怎么辦?

  你們覺得紅兔子喜歡什么蘿卜?綠兔子呢?

  地上有好多紅蘿卜和綠蘿卜呀,我們來拔些蘿卜給它們送去吧。

  四、出示紙面教具紅綠點點,分發(fā)給幼兒,引導幼兒按拿到的點點顏色排隊,開火車去室外尋找顏色。

  拿到紅色點點的小朋友排成一隊,拿到綠色點點的小朋友排成一隊,一起開火車出去找找還有哪些東西是紅色和綠色的吧。

  教學反思

  (1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設(shè)計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設(shè)計作業(yè)時,是以實物操作的`方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。

  (2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。

  (3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。

  (4)不足的是:集體游戲環(huán)節(jié),在請幼兒將雪花片送回家時,我是讓幼兒以自由的形式將雪花片送回家的,沒有特別地強調(diào)紀律,因此,課堂紀律顯得有點亂了。我應(yīng)該讓幼兒分批排好隊,再將玩具送回家,課堂紀律才不會亂。

幼兒園數(shù)學活動教案4

幼兒園大班數(shù)學教案《對稱》

  活動目標

  1.初步認識軸對稱現(xiàn)象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。

  2.通過操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美,在操作中探索發(fā)現(xiàn)。

  3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創(chuàng)造操作的樂趣。

  活動準備

  1.圖片:蝴蝶24,剪刀。

  2.長方形,正方形紙若干。

  活動過程

  一、理解對稱概念,初步感受對稱美

  1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。

  教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?

  你覺得這些圖片好看嗎?你發(fā)現(xiàn)這些圖片奇妙的地方了嗎?

 。ㄓ變夯ハ嘧h論。)

  2.教師小結(jié):原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色

  都一樣的`,我們就叫它“對稱”。

  3.教師出示一張圖片,演示圖形對折。

  (1)教師:那么把這些對稱的圖形對折,會怎么樣呢?對折后一樣齊的,我們叫做“重合”--出示字卡"重合

 。2)重合后,我們發(fā)現(xiàn)中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫“對稱軸”

  4.觀察生活中的實物圖片,感受對稱美

 。1)出示蝴蝶風箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。

  提問:它們對稱嗎?你從什么地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪里?)

 。2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?

  (平衡感、整齊、美觀)

  二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。

  1.出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)

  提要求:選一件對稱的物品。

  2.幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?

  對稱軸在哪里?

  (引導幼兒發(fā)現(xiàn)對折后能重合,即是對稱)

  三、幼兒操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美。

  1.出示作品(眼鏡)

  教師:你們看這是什么?它對稱嗎?

  你們知道還有什么是對稱的嗎?

  2.幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。

  四、結(jié)束

  教師總結(jié):今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認識了解了對稱,還能自己動手折疊對稱的圖形,

  在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,

  明天來告訴老師好嗎?

幼兒園數(shù)學活動教案5

  活動目標:

  1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系。

  2、能大膽參與操作,運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設(shè)計門牌號碼。

  3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  活動準備:

  1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

  2、三種顏色的`火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。

  活動過程:

  一、導入:

  播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據(jù)火車票找到自己相應(yīng)的位置,并報數(shù)說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

  二、創(chuàng)設(shè)情境感受樓房的層與間之間的關(guān)系。

  出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

  三、嘗試給小動物設(shè)計門牌號碼,請幼兒分組將自己設(shè)計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結(jié)。

  四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關(guān)系。

  五、二次設(shè)疑以及提高操作難度,引發(fā)新經(jīng)驗。

  老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應(yīng)的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。

  六、遷移生活,拓展經(jīng)驗

  出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

幼兒園數(shù)學活動教案6

  一 活動的設(shè)計意圖

  自本班的小朋友升入中班以來,我發(fā)現(xiàn)在日常的學習生活中,小朋友之間的缺少交流,且互相合作的的意識也比較差。正巧最近我們正好進如“我們都是好朋友”的主題教學活動,為了增加幼兒間的互相關(guān)注,我將主題中的這節(jié)《我和朋友比高矮》的活動重新進行了設(shè)計,希望通過這節(jié)活動讓小朋友知道高矮的概念以及探索進行兩人、三人比高矮的方法外,最重要的就是在活動中創(chuàng)設(shè)比較多的機會讓小朋友與同伴進行交往,合作,讓他們在實踐中學習與他人交往的技能,體驗團結(jié),合作的的快樂。

  二 活動的目標

  1 感知物體的高矮,學習正確的比高矮的方法。

  2 探索兩個物體和三個物體比高矮的方法。

  3 通過與朋友之間比高矮,體驗團結(jié),合作的快樂。

  4 能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。

  三 活動的準備教學課件,音樂磁帶(高人走和矮人走,找朋友),幼兒操作材料

  四 活動的重點,難點幼兒通過游戲?qū)ふ胰齻物體比較高矮的方法。

  五 活動的過程1 幼兒通過游戲,用自己的身體感知高矮的區(qū)別。(音樂游戲“高人走和矮人走)“天氣漸漸的冷了,讓我們先來做個熱身運動 ,跟著音樂一起來走路,好嗎?”

  (幼兒學習高人走和矮人走,體驗高矮)

  2 (教學課件)通過讓幼兒比較課件上兩個小朋友(男孩和女孩)的高矮,討論正確比高矮的方法。

 。1)(出示教學課件一,設(shè)置情境:男孩站在椅子上,女孩站在地面上比高矮)“現(xiàn)在有兩個小朋友正在一起比高矮呢,你們愿不愿意幫他們比比看?”“他們兩個誰高,誰矮?”“為什么?”

 。2) (設(shè)置語言情境)“哦,原來男孩站在椅子上,他當然高了,但是女孩現(xiàn)在不服氣了,她說呀,你有什么了不起不就是站在了椅子上嗎,我也會站呀?”女孩站到了更高的桌子上。

 。ǔ鍪窘虒W課件二)“你們說,象他們兩個這樣比來比去能比出高矮嗎,為什么?”

  “那怎樣才能比出高矮呢?”

 。3)幼兒討論得出正確的比較高矮的方法。(出示教學課件三)“原來呀,要讓他們站在同樣高的地方才能真正的比出高矮。”

  3 音樂游戲:找朋友比高矮(幼兒跟著音樂找一個朋友比較高矮)

 。1)“小朋友想不想也找一個自己的好朋友用正確的'方法比比高矮呢?”

  “有哪兩個小朋友愿意先上來比一比?”“我們家?guī)椭麄儽缺瓤,誰高誰矮?”

  “XX小朋友,你是不是比他高?能把這句話說完整嗎?(引導幼兒說出:我比你高和我比你矮的句子。)

 。2)(出示教學課件四) “馬上我們就跟著音樂一起來找一個好朋友比比高矮,當音樂停時,我們就說“比一比,誰是高來誰是矮”然后好朋友之間相互說一說誰高誰矮,好嗎?”

 。ǎ常皠偛盼覀冋伊伺笥驯攘烁甙,但是朱老師發(fā)現(xiàn)有的好朋友之間意見不統(tǒng)一,誰有好辦法,正確的比出兩個人之間的高矮?

 。4)幼兒討論:兩人必須站直了;我們可以先比一比肩膀,或者比一比鼻子。

 。5)幼兒根據(jù)討論經(jīng)驗再次與朋友比高矮。

  4 設(shè)置情境,學習3以內(nèi)正確的排序方法。

 。1)“剛才我們玩游戲高興嗎?(出示教學課件六)猴寶寶們看到我們小朋友玩的這么開心,他們也想來湊熱鬧。它們也想來比比誰高?誰矮?(出示教學課件七)三只猴比高矮。

  (2)幼兒操作。介紹自己的經(jīng)驗。

  (3)幼兒討論三個物體如何比高矮:1、先找出最高的取出,在將剩下的兩個比,找出最矮的,就能找出誰最高誰最矮;先找出最矮的取出,在將剩下的兩個比,找出最高的,就能找出誰最高誰最矮。

  (3)(出示教學課件八)幼兒用討論出的好方法幫三個玉米寶寶比高矮。

  5 音樂游戲:三個朋友比高矮。

 。1)“剛才我們學會了三個物體間的比高矮,朱老師發(fā)現(xiàn)你們真的非常棒,那我們這一次要請每三個小朋友組成一組比高矮,你們行不行呀?”。

  幼兒游戲找朋友,音樂停每三人組成一組比高矮,并大聲說出“誰最高,誰最矮”

  幼兒操作活動:比較高矮(教學課件十二)“今天,我們學會了用正確的方法比較高矮,找到了三個物體比較高矮的方法,在游戲中我們還找到了許多新的朋友,你們高不高興呀,老師這兒還有許多動物寶寶也想比比高矮,你們愿意幫忙嗎?讓我們一起來試試吧。ㄓ變旱絽^(qū)域中進行操作)六 活動的延伸區(qū)域活動:比較高矮活動的反思“我和朋友比高矮”是一個看似很普通的活動,兩個物體間的比較對于中班幼兒較簡單,但三個物體間的比較就比較難。在活動中我運用多媒體課件有趣而直觀的形象讓幼兒在一次次的操作中去發(fā)現(xiàn)、總結(jié)經(jīng)驗。最終找出答案。在活動中我注重小朋友合作意識和社會交往能力的培養(yǎng),通過找朋友比高矮引導幼兒去關(guān)注自己的同伴,并大膽的用語言表達給對方。

  活動點評:

  教師采用多媒體課件輔助教學,提高了幼兒參與數(shù)學活動的興趣,同時生動的圖象有助于幼兒理解抽象的數(shù)學概念。教師在設(shè)計教學課件時,充分考慮幼兒特點,多媒體的設(shè)計形象生動、可愛、富有動感,內(nèi)容貼切課題。教學中教師改變傳統(tǒng)的數(shù)學活動說教式教學方法,而采用讓幼兒在實際操作中反復實踐,從中去發(fā)現(xiàn)、結(jié)累經(jīng)驗。教師在活動中除注重師生間的學習更注重幼兒間的互相學習、互相影響。在活動的組織中,教師條理清晰、層次分明,將幼兒間合作意識和社會交往能力的培養(yǎng)有機的容入到數(shù)學活動中,取得較好的效果。

幼兒園數(shù)學活動教案7

  設(shè)計意圖

  幼兒對《好餓的毛毛蟲》繪本十分感興趣 ,毛毛蟲吃各種各樣的水果是孩子們交往中談?wù)摰脑掝}。在日常的活動中,幼兒喜歡自己動手操作,為了滿足幼兒的興趣需要,利用《好餓的毛毛蟲》繪本中的情景,支持幼兒對現(xiàn)象大膽猜想和主動探究,更好地促進數(shù)學能力的發(fā)展,我們生成了此次數(shù)學活動。

  活動目標

  1.6 以內(nèi)按數(shù)取物并說出總數(shù)。

  2.比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

  3.愿意參與數(shù)學活動,感受數(shù)學活動的樂趣。

  重點難點

  活動重點:引導幼兒點數(shù)水果圖片,并取出相應(yīng)圓形卡片說出總量。

  活動難點:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

  活動準備

  教師:PPT

  幼兒:游戲圖、水果卡片、彩色圓形卡片、

  活動過程

  1、引入活動

 。1)教師講述“毛毛蟲”的故事,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。有一條好餓好餓的毛毛蟲,它四處尋找著可以吃的東西。

  第一天,它啃了1個蘋果,可是它還覺得餓。第二天,它啃了2個梨子,可是它還覺得餓。

  第三天,它啃了3個橙子,可是它還覺得餓。第四天,它啃了4個桃子,可是它還覺得餓。

  第五天,它啃了5個香蕉,可是它還覺得餓。第六天,它啃了6個草莓,它終于吃飽了。

  2、根據(jù) PPT 的內(nèi)容進行數(shù)量點數(shù)

 。1)教師出示 PPT 水果頁,引導幼兒觀察水果卡片,說出每一個盤子里水果的數(shù)量。

  指導語:這里有毛毛蟲愛吃的水果,請你看看都有哪些水果,每種水果各有幾個? 經(jīng)驗提升:通過點數(shù)知道果盤里水果的數(shù)量不相同。

 。2)教師演示 PPT 取水果盤(如3個橙子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的`后面。

  (3)請幼兒參與。取水果盤(如4個桃子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

  指導語:你覺得毛毛蟲想吃什么水果?請你選一種水果,數(shù)數(shù)水果有幾個,你就點出幾張彩色圓形放在毛毛蟲身上,表示它吃了這么多的水果。

  請另一名幼兒選擇一張水果卡片(如5根香蕉),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形大卡片,放在另一張大游戲圖毛毛蟲頭的后面。

  經(jīng)驗提升:能夠按照水果的數(shù)量,取出相應(yīng)的點數(shù)。

  3、根據(jù)圖片的內(nèi)容進行數(shù)量比較

  (1)教師引導幼兒比較兩張游戲圖上毛毛蟲的圓形卡片的數(shù)量,用合適的語言表達比較結(jié)果及比較的方法。

  指導語:我們來比比這兩條毛毛蟲誰吃的多?誰吃的少?你是怎么比的?

 。2)幼兒操作,教師個別指導。

  請幼兒與同伴進行比較,分別判斷自己和對方的毛毛蟲身上的圓形卡片數(shù)量,比一比誰的多,誰的少還是一樣多。

  指導語:你請喂毛毛蟲吃水果。數(shù)數(shù)你的毛毛蟲吃了幾個水果?你旁邊小朋友的毛毛蟲吃了幾個水果?誰的毛毛蟲吃的多?誰的吃的少?是不是一樣多?

 。3)幼兒分享操作結(jié)果。

  指導語:你的毛毛蟲吃了一共幾個果子,旁邊小朋友一共吃了幾個果子?誰吃的多?誰吃的少?

  經(jīng)驗提升:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

  活動總結(jié)

  在本次教學活動中,我用幼兒喜歡的《毛毛蟲》繪本故事導入有一定的情境,能夠激發(fā)幼兒興趣,幼兒非常愿意主動參與積極主動回答問題。通過毛毛蟲吃得水果數(shù)量,使幼兒練習6以內(nèi)的點數(shù),幼兒基本能夠6以內(nèi)按數(shù)取物說出總數(shù)。在幼兒操作材料過程中,教師提示幼兒一邊按數(shù)取物一邊說一說表達。但是本次活動中也存在一些問題,在比較物體數(shù)量時,是由我先引導幼兒一起進行數(shù)量的比較的方法,幼兒雖然能夠能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多,完成活動目標。但是可以先請幼兒操作材料,引導幼兒主動探究兩組物體數(shù)量比較的方法,請幼兒分享數(shù)量比較的好方法。再次請幼兒操作材料,鞏固數(shù)量比較方法,使幼兒初步懂得多、少或一樣多。在幼兒探究問題的過程中可以獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

幼兒園數(shù)學活動教案8

  活動目標:

  1.初步學習在兩個大小不一樣的物體中區(qū)分大和小。

  2.學習用大和小說一句話。

  活動準備:

  大小魚、大小貓、大小數(shù)字寶寶、大小花朵

  幼兒與教師的鞋子、幼兒與教師的衣服等。

  活動過程:

  一.圖片導入,引出主題。

  (1)師:“今天我們班還來了兩位動物客人,他們是誰呢?(師出示圖片) “我們一起同動物客人打個招呼吧!”

  (2)師:“小朋友真有禮貌,這兩只貓有什么不一樣的呢?”它們哪只是大貓哪只是小貓呢?

  (3)幼兒回答,教師幫助幼兒完整說句子:“紅色的是大貓、綠色的是小貓!

  (4)師:“我們一起大聲的'說一遍吧!”再請幼兒大聲的說。

  二.通過游戲,認識大和小。

  (1)師:“小朋友們說得真好,老師這兒還為兩只貓客人準備好玩的玩具呢!”

  (2)師:“這是什么?這兩個花朵有什么不一樣的呢?教師出示不同顏色的大小花朵。引導幼兒完整說:“大花、小花。”

  (3)教師給每個幼兒分發(fā)大小雪花片,在發(fā)的過程中教師說“請你說一說、比一比,哪個是大花片,哪個是小花片。”

  (4)游戲“方形變變變”。幼兒學老師的樣子將兩個方形藏于身后,當老師說變變變,小花出來了,幼兒就把小花舉起來。當老師說變變變,大花片出來了,幼兒就將大花舉起來。游戲數(shù)遍后可以讓幼兒將兩個方形交換位置再玩幾次。

  三.給貓客人喂魚吃。

  (1)師扮哭“是誰在哭呀?為什么哭呢?哦,原來是我們動物客人肚子餓哭了,小朋友你知道貓最喜歡吃什么嗎?”幼兒回答

  (2)師出示一大一小兩條魚。

  師:“這兩條魚一樣嗎?哪里不一樣?,你覺得大貓應(yīng)該吃那條魚,小貓應(yīng)該吃那條魚?” “我們一起大聲的說一遍吧!”

  (3)幼兒操作,教師觀察。

  師:下面,我們就給貓客人喂魚吧!一邊喂魚一邊說“大貓請吃魚,小貓請吃小魚”

  (4)貓客人吃飽了可開心了,要和小朋友一起出去玩呢!

  四.遷移提升經(jīng)驗。

  (1)師:寶寶們在我們教室里還有哪些東西是大的那些東西是小的?趕快用亮亮的眼睛找一找吧!

  (2)教師作適當?shù)陌凳,大小手、大小腳,引導幼兒觀察桌子上的東西發(fā)現(xiàn)大和小。

幼兒園數(shù)學活動教案9

  【活動目標】

  1、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  2、在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

  4、進一步體會理解加法的`意義,正確計算6以內(nèi)的加法,復習加法交換律。

  【活動準備】

  1、學具:數(shù)字卡片1——6、+、=,6元紙幣。

  2、教具:數(shù)字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂。

  3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):超市一角:飲品專柜。

  【活動進程】

  一、布置“超市飲品專柜”——創(chuàng)設(shè)游戲情境,導入活動:

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

  2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

  二、統(tǒng)計飲品數(shù)量——引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;

  1、引導幼兒提出問題;

  2、引導幼兒分析解決問題;

  (1)按顏色不同列算式。

  a、發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)。

  b、點數(shù)記錄橙色、藍色的數(shù)量。

  c、引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因。

  4+2=6

  2+4=6

  (2)按大小不同列加法算式。

  1+5=6

  5+1=6

 。3)按名稱不同列加法算式。

  3+3=6

 。4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律。

  a、發(fā)現(xiàn)兩組算式的相同及不同之處;

  b、用手勢表示。

  三、看算式口述加法應(yīng)用題——進一步體會加法的意義;

  引導結(jié)合生活經(jīng)驗,口述加法應(yīng)用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;

  四、購物游戲————學以致用,體會數(shù)學的樂趣

  1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

  2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:

  所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調(diào)整貨物,否則不予結(jié)賬。(滲透排隊交費的社會教育)

  4、師幼共同游戲,個別指導。

  【活動延伸】

  區(qū)域活動:小超市。

幼兒園數(shù)學活動教案10

  【活動目標】

  1、和同伴一起嘗試使用簡單的方法進行測量,引發(fā)測量的興趣。

  2、欣賞、理解故事內(nèi)容,享受閱讀帶來的樂趣。

  3、讓幼兒懂得遇到困難不要害怕、緊張,要多動腦,想辦法。

  【活動準備】

  繪本圖書《一寸蟲》、一寸蟲、知更鳥尾巴、故事中的各種鳥卡片若干、各種鳥的記錄表若干、指偶一寸蟲。

  【活動過程】

  1、談話導入:

  今天,老師給你們帶來了一本書,看看這是哪里?草叢里會有什么?一寸表示一個東西的長度,請你們說說一寸蟲有多長?(用手比一比。)一寸蟲到底在草叢里發(fā)生了什么事情呢?我們一起來看一看。

  2、初次測量,學習首尾相連的測量方法。“你覺得一寸蟲能正確量出知更鳥的尾巴嗎?”

  (1)請幼兒兩兩合作,運用“一寸蟲”當測量工具,依次擺放一寸蟲,測量一寸蟲的長度。

  (2)個別說說用了幾條一寸蟲,集體驗證測量方法。

  (3)教師小結(jié):原來知更鳥的尾巴長度是3寸。

 。4)你們在量的時候用了三條一寸蟲,可是在那密密的草叢里只有一條一寸蟲,怎么量呢?

 。5)介紹首尾相連的測量方法:一寸蟲爬一次作記號,爬一次作記號,然后數(shù)記號有幾個就是幾寸長。

  3、結(jié)合故事情節(jié),開展二次測量。

 。1)知更鳥放走了一寸蟲,這個故事就在森林里傳開了。好多鳥都找來了,它們是誰?認識嗎?它們會請一寸蟲量量什么?

  (2)二次測量要求:請你獨自一人用一條一寸蟲,運用首尾相連的方法測量上述三種鳥的嘴巴、腿和全身的長度。

  (3)三種鳥量出來的'結(jié)果是幾寸呢?

  4、生生互動,開展第三次測量。

 。1)請幼兒和好朋友拿一條一寸蟲,量一量身體的某個部分有多長。

 。2)交流驗證,你朋友身體的這一部分有多長。

  5、再見,一寸蟲——感受一寸蟲的機智。

 。1)師:有一天,一寸蟲碰到了一只夜鶯,夜鶯有世界上最美妙的歌聲,它要請一寸蟲來量它的歌聲,歌聲怎么量?

 。2)教師小結(jié):一寸蟲聽著歌聲,量著、爬著,歌聲聽不見的時候,一寸蟲就逃走了。師:一寸蟲以后還會碰到危險嗎?

  師:你們在生活中也會碰到危險,那你們怕嗎?為什么?

幼兒園數(shù)學活動教案11

  設(shè)計意圖

  排序是一項比較具有挑戰(zhàn)性的數(shù)學活動,需要幼兒運用有限的經(jīng)驗,找出事物之間的聯(lián)系,也這就是規(guī)律。在日常生活中我們發(fā)現(xiàn)幼兒工作喜歡玩串珠,建構(gòu)類游戲,有意識無意識的使用規(guī)律排序。指南中也指出,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排序的事物,體會其中排列的特點與規(guī)律,并嘗試自己創(chuàng)造新的規(guī)律。大班幼兒出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理;谝陨险J識,設(shè)計本次活動引導幼兒發(fā)現(xiàn)周圍有規(guī)律排序的事物,發(fā)現(xiàn)和概括出事物之間的關(guān)系和規(guī)律,提高數(shù)學的邏輯思維能力。

  說教材

  本次活動,通過情景導入的方式來引入主題,吸引幼兒興趣和注意力。將排序聯(lián)系生活,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的排序事物,理解生活中的排序,最后動手操作,制作具有規(guī)律排序的手工鼓勵幼兒自己創(chuàng)造規(guī)律,表達規(guī)律,并且能聯(lián)系生活讓幼兒理解規(guī)律排序。

  說活動目標

  《綱要》中明確指出幼兒科學活動的目的在于對幼兒進行科學素質(zhì)的早期培養(yǎng)。平時的活動中,幼兒也開展過排序相關(guān)的工作,所以對于規(guī)律排序有著初步的認知和了解。根據(jù)大班幼兒年齡特點及實際情況,確定了如下三維目標:

  認知:感知發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的物品,了解排序規(guī)律的方法。

  情感:感受數(shù)學活動的樂趣,享受同伴合作排序的過程。

  能力:嘗試按照一定的規(guī)律方法進行排序,并且嘗試創(chuàng)造出新的規(guī)律。

  說重點難點

  重點是嘗試按照一定的規(guī)律方法進行排序,并且嘗試創(chuàng)造出新的規(guī)律。

  根據(jù)大班年齡發(fā)展特點,幫助孩子理解排序規(guī)律并鼓勵創(chuàng)新。

  難點是感受數(shù)學活動的樂趣,享受同伴合作排序的過程。

  培養(yǎng)幼兒團隊合作的能力,感受數(shù)學的樂趣。

  說教法

  情景創(chuàng)設(shè)法:創(chuàng)設(shè)生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的情景中認識排序。充分利用教材提供的教學資源,結(jié)合活動室里的環(huán)境,利用生動有趣的故事情節(jié)為幼兒展現(xiàn)一環(huán)環(huán)的活動過程,引發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗。

  探究發(fā)現(xiàn)法:在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

  說學法

  教師為主導,幼兒為主體的新學法,在本節(jié)課中幼兒的學習方法上力求體現(xiàn):

  實踐操作法:在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎(chǔ)上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構(gòu)建學習方法。通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,發(fā)現(xiàn)排序規(guī)律。

  說活動過程

  《綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)充分尊重幼兒作為學習主體的經(jīng)驗和體驗,尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,引導他們在與環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展。”因此我設(shè)計了如下活動過程

  1.利用故事情境和多媒體導入展開活動。

  大獅子要開宴會了,聽說只有通過挑戰(zhàn)的勇士才能拿到宴會的邀請函。吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的`好奇心和學習興趣,進而順利地進入下一個活動環(huán)節(jié)。

  2.初步認識規(guī)律

  這個環(huán)節(jié),幼兒通過自由交流完成以下活動任務(wù):

  ① 利用圖形和顏色的排序,幫助小動物們過河。

  讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)規(guī)律,總結(jié)規(guī)律,上手排規(guī)律。規(guī)律進行初步的認知。

 、 聯(lián)系生活,發(fā)現(xiàn)生活中的規(guī)律

  在這個環(huán)節(jié),小朋友要從故事聯(lián)系生活,貼近生活。觀察教室內(nèi)有規(guī)律的物品,鼓勵分享總結(jié)經(jīng)驗,構(gòu)建規(guī)律排序?qū)W習概念。老師會問:這個是按照什么來排序呢?如果是你你可以怎么排序?促進幼兒觀察,思考,探索,引導幼兒的分享和合作,促進新舊經(jīng)驗的交替,讓幼兒重新整合對于規(guī)律排序的概念。

  3.實際操作,嘗試創(chuàng)造新規(guī)律(重難點)

  以小組為單位,給大獅子制作蛋糕。分發(fā)一些裝飾材料,串珠,黏土,水果及時貼,蠟筆,讓幼兒通過同伴的合作討論,制作一個有規(guī)律排序的手工。制作結(jié)束后,邀請小朋友以小組來分享如何進行設(shè)計的,怎么進行規(guī)律排序的,引導幼兒用語言描述活動的過程和表述概括出活動的規(guī)律,進一步鞏固規(guī)律的認知。

  說活動總結(jié)

  綱要中指出,幼兒園教育活動的組織應(yīng)注重啟蒙性,生活性和趣味性。整個活動中,幼兒處于感知和體驗規(guī)律的氛圍中,對規(guī)律排序有比較豐富的認知。內(nèi)容是幼兒熟悉的,也是他們能夠理解的,讓幼兒感受到數(shù)學可以解決生活中的問題,讓幼兒觀察生活,探索生活,創(chuàng)造生活。在活動中通過探索規(guī)律,從而運用規(guī)律這一概念去解決排序的問題,比如說鋪石子,或者制作禮物給大獅子,培養(yǎng)幼兒初步探索和邏輯推理能力。每個孩子都是天生的科學家,有著與生俱來的好奇心和求知欲望。強烈的好奇心,驅(qū)使他們不斷探索身邊的奧秘,希望我們老師都能做到引導而不主導,放手而不上手!

  說活動延伸

  好的教育活動不是止于特定的某一次活動,而是一個長期、持續(xù)的過程,特別是對幼兒能力、習慣的培養(yǎng),活動延伸不可缺少。所以在課程結(jié)束以后,讓規(guī)律排序貼近生活。

  1.在做體育活動時,按照一定規(guī)律擺放器械,鍛煉動手能力,又提高審美能力。在音樂活動中,用規(guī)律圖形代表來表示音樂節(jié)奏,讓音樂節(jié)奏能看出來。

  2.尋找生活中有規(guī)律的的排序,如裝修,墻面,地磚,綠化。或者是主題活動延伸,串珠,裝飾,有規(guī)律的數(shù)學活動或者是手工。

幼兒園數(shù)學活動教案12

  【活動目標】

  1、讓幼兒愛吃常見的幾種營養(yǎng)價值高,但有特殊味道的蔬菜。

  2、了解這幾種蔬菜在人體中的特殊作用。

  3、初步培養(yǎng)幼兒不偏食的良好習慣。

  【活動過程】

  1、引發(fā)興趣,了解四種特殊味道蔬菜的名稱

 。1)今天,我們請來了幾位小客人,這些小客人經(jīng)常在我們的'飯桌上出現(xiàn),來看看它們是誰?

 。2)依次出現(xiàn):胡蘿卜,芹菜,香菇和蒜頭,啟發(fā)幼兒與蔬菜寶寶互相問好。

 。3)小朋友,你們喜歡這些蔬菜寶寶嗎?我們用小鼻子去聞一聞它們身上有什么味道。

 。ㄓ變核纳⒙勔宦,教師問幼兒:你聞到了什么味道?)

  小結(jié):小朋友都用鼻子聞了聞,知道這些蔬菜都很香,但每一種菜的香味都不一樣,你們喜歡吃這些菜嗎?

  2、讓幼兒了解四種蔬菜的營養(yǎng)價值

  (1)教師:這些蔬菜寶寶經(jīng)常到我們的飯桌上來。有的小朋友喜歡吃,有的不喜歡,它們可喜歡小朋友了,你們想不想知道它們在說些什么?

  (2)一邊看實物木偶表演一邊提問,讓幼兒了解四種蔬菜在人體中的特殊作用。

  胡蘿卜寶寶說:我是胡蘿卜寶寶,小朋友要和我做朋友,吃了我以后,我們的眼睛會變得更加明亮。胡蘿卜寶寶剛說完,

  香菇寶寶跑上去說:我是香菇寶寶,我身上有許多的營養(yǎng),吃了我,身體會更加健康。

  芹菜寶寶也搶著說:我是芹菜寶寶,小朋友吃了我以后,就可以天天大便了。

  蒜頭寶寶頭抬一頭說:可別忘了我,吃了我以后,我們就少生病。

  教師邊看邊提問:吃了胡蘿卜寶寶,我們的眼睛會怎樣?吃了芹菜寶寶,會怎樣?香菇寶寶身上有什么?吃了香菇寶寶身體會怎樣?吃了蒜頭寶寶,會怎樣?

  小結(jié):我們知道了這些蔬菜有許多營養(yǎng),經(jīng)常吃,對我們的身體有好處。

  3、幼兒品嘗四種蔬菜,鼓勵幼兒吃完。教師:你們看,胡蘿卜寶寶,香菇寶寶,芹菜寶寶,蒜頭寶寶又到班上來了,我們一起來嘗一嘗吧。鼓勵幼兒用牙齒咀嚼食物。

  【活動建議】

  1、可將實物胡蘿卜、芹菜、香菇、蒜頭制作出蔬菜寶寶,拼成圖案魚或其它圖案,以激發(fā)幼兒食欲(切成花狀的胡蘿卜、油炸香菇、涼拌芹菜、糖醋蒜頭)。置于碟中,每碟中每種食物一片或一份。

  2.有特殊味道的菜還有很多,如洋蔥、香菜、豆腐等。教師可根據(jù)實際情況加以選擇。

  3、建議家長在家庭伙食中多用上述食物。

幼兒園數(shù)學活動教案13

  一、 設(shè)計意圖

  3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經(jīng)過一個多學期的學習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設(shè)計此次數(shù)學教育活動。

  二、 活動內(nèi)容:

  做客——按數(shù)取物(5以內(nèi))

  三、 活動目標:

  1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

  2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。

  3、學習按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。

  四、 活動準備:

  教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。

  五、 活動過程:

  (一) 創(chuàng)設(shè)情景——練習點數(shù)唱歌

  《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。

  小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。

  (二) 游戲“掛門牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應(yīng)匹配

  “小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的'呢?”小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應(yīng)該是1。(類推)

  (三) 游戲“包糖果”——練習按數(shù)取物

  1、教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應(yīng)數(shù) 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌。(重復游戲?、教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。

  3、幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。

幼兒園數(shù)學活動教案14

  設(shè)計意圖:

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒在科學領(lǐng)域的發(fā)展目標有“初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動通過認識時鐘的外形結(jié)構(gòu)——觀察辨認——游戲鞏固等環(huán)節(jié),層層遞進,讓幼兒在有趣的活動中逐步感知時間概念,了解時鐘在生活中的用途,進而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  活動目標:

  1.感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規(guī)律生活的好處。

  2.感知鐘面結(jié)構(gòu),了解時針、分針的運行方向和運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  3.會辨認時鐘整點。

  活動準備:

  1.課件《認識整點》一份;2.時鐘3個:3.連線操作卡6份;4.空白鐘面6份:5.筆若干;

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,制造懸念。

  引導語:聽說時鐘店開張了,可是時鐘店老板新進的一批時鐘好像除了一點小問題,請小朋友幫忙檢查一下這些時鐘,仔細觀察并找到問題。

  二、問題引導,認識鐘面。

  引導語:這些時鐘到底出現(xiàn)了什么問題?

  小結(jié):每個時鐘的鐘面上都有數(shù)字,從1到12按順時針方向排列,這些數(shù)字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。

  三、觀察比較,認識整點。

 。ㄒ唬┎シ艜r針分針運轉(zhuǎn)動態(tài)圖,了解時針、分針運轉(zhuǎn)關(guān)系。

  小結(jié):今天我們發(fā)現(xiàn)了時針和分針的秘密——分針長,時針短,天天競走大家看,分針走一圈,時針走一格。

 。ǘ┙Y(jié)合作息時間表比較、發(fā)現(xiàn)整點的'規(guī)律。

  小結(jié):整點時,分針都指在12,時針指向數(shù)字幾就是幾點整。

  四、分組操作,鞏固認知。

  1.介紹材料,提出要求。

  第一組任務(wù):報時撥鐘。提供一些小時鐘和記錄單,請兩個物兒合作個報時,一個撥鐘,并記錄在學習單上。

  第二組任務(wù):時鐘分類。請幼兒找到時間卡上對應(yīng)的時間組合起來,并把它們放入指定的盒子當中。

  第三組任務(wù):時間排序。請幼兒將這些時間卡按照時間的順序從1點到12點排序,看看哪個排得又快又好。

  第四組任務(wù):作息表。請幼兒畫一張屬于自己的作息表,先看看左邊格子里的時間,想想在這個時間里自己在干什么,再把它畫下來。

  五、聯(lián)系生活,拓展認知。

  小結(jié):古代的人們也有很多計時的工具,在現(xiàn)代除了時鐘,還有手機、電視、電腦等工具都可以知道時間。老師會將這些材料放在科學區(qū),小朋友們在平時區(qū)域活動的時間可以繼續(xù)選擇不同的材料來操作,F(xiàn)在我們一起去戶外玩玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲吧。

幼兒園數(shù)學活動教案15

  活動設(shè)計背景

  因本幼兒園屬鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園,小學化教育嚴重,所以結(jié)合本班幼兒年齡特點及課改剛要,設(shè)計了本節(jié)數(shù)學活動。

  活動目標

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步學習手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。

  2、初步學會從左到右按物數(shù)數(shù)的方法。

  3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  教學重點、難點

  教學難點:手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。

  教學重點:手口一致點數(shù)。

  活動準備

  1、動物圖片:1條毛毛蟲、2只小兔、3只小貓、4只螃蟹、5只老虎。

  2、活動電視音樂《手指變變變》、《數(shù)字歌》

  活動過程

  1、游戲?qū)耄鹋d趣

  教師與幼兒一起來玩一個手指變小動物的游戲。教師先把左手舉起來,再把右手舉起來,讓幼兒一起跟著做。(教師一邊說一邊與幼兒一起舉手,辨別自己的左手和右手。接著,師生在快樂的氛圍中一起玩起了“手指變動物”的游戲。)

  教師從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,并對左和右有一個初步的印象。這個環(huán)節(jié)有效地激發(fā)了幼兒的活動興趣。

  2、學習按序點數(shù)的'方法

 。1)學習從左到右按物數(shù)數(shù)

  今天,教師請了很多小動物來我們班做客。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示毛毛蟲、小白兔、小貓、螃蟹、老虎的圖片。)讓幼兒說出每種小動物各有多少?

  師(一邊指著圖一邊說)有毛毛蟲、小兔、小貓、螃蟹、還有老虎。那小朋友知道它們各有多少嗎?然后分別數(shù)出一條毛毛蟲、兩只小兔、三只小貓、四只螃蟹、還有五只老虎。

  下面我們讓我們的客人排排坐,我們再一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?教師先示范,然后跟幼兒一起數(shù),最后請幼兒上前數(shù)。

  我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。)

  3、欣賞《數(shù)字歌》。

  4、最后教師與幼兒和小動物們一起來跳舞(播放活動電視音樂《手指變變變》)

  教學反思

  從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,并對左和右有一個初步的印象。第一環(huán)節(jié)有效地激發(fā)了幼兒的活動興趣。幼兒喜歡小動物,請小動物來做客的形式能讓幼兒欣然接受,有效地激活了他們開動腦筋的內(nèi)在動機。第二環(huán)節(jié)從5以內(nèi)的數(shù)量開始,讓幼兒感性地理解5是由5個1構(gòu)成的。在引導幼兒觀察排隊小動物的環(huán)節(jié),“從哪邊開始數(shù)”的問題提醒幼兒數(shù)數(shù)要按方向和順序進行。師生一起點數(shù)可使幼兒在看、聽、想、做的學習過程中掌握了從左到右按物數(shù)數(shù)的方法。

  本節(jié)活動的設(shè)計,對于小班來說從左到右還是太難,幼兒接受方面不是很好。當幼兒上前點數(shù)點錯時,我沒耐心與其糾正。還有做手指游戲,伸出的手指數(shù)有點混淆。如果讓我從新上這節(jié)課,我更多的會從游戲中改進,設(shè)計一個能讓幼兒更清楚,更感興趣的游戲,讓孩子在游戲中快樂學習。

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