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巧設數(shù)學問題情境激活初中數(shù)學課堂
巧設數(shù)學問題情境激活初中數(shù)學課堂
劉萬兵
。ê笔『楹蟹蹇阪(zhèn)第二初級中學)
摘 要:在初中數(shù)學課堂教學中,教師在針對性地創(chuàng)設數(shù)學問題情境,能夠較好地導入教學內(nèi)容,為教學任務的順利開展奠定基礎。
關鍵詞:初中;數(shù)學課堂;情境創(chuàng)設
在初中數(shù)學教學中巧妙設置問題情境,能夠有效活躍課堂氣氛,提高學生的學習興趣與參與度,挖掘?qū)W生的潛能,從而有效優(yōu)化教學質(zhì)量,達到教學目標。因此,在初中數(shù)學課堂中創(chuàng)建問題情境教學,有著相當重要的意義。
一、通過引入生動有趣的小故事創(chuàng)設問題情境
現(xiàn)階段,初中課堂中的最高教學目標是寓教于樂,針對初中階段的學生來講,尚未完全脫離小學教學模式和方法。因此,如果教師能夠有效引入生動有趣的數(shù)學小故事,創(chuàng)建生動活潑的教學情境,能夠起到事半功倍的教學效果。例如,筆者在進行初中教材“平面直角坐標系”課程時,就為學生講解了法國著名科學家、數(shù)學家笛卡爾在睡夢中獲得靈感,從而研究發(fā)明出直角坐標系的數(shù)學典故。通過講述這個故事,一方面渲染數(shù)學家對于數(shù)學執(zhí)著追求的精神,向?qū)W生傳達積極向上的學習態(tài)度;另一方面利用趣味性、生活化的小故事吸引學生的注意力,從而使學生對教師的教學內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣,為后續(xù)教學奠定良好的課堂氛圍。
二、利用多媒體教學設備創(chuàng)設問題情境
教師應根據(jù)實際情況,充分利用多媒體設備的優(yōu)勢,有效突破時間、空間等界限,為學生創(chuàng)建出一個直觀、形象、生動的問題情境。例如,在進行“勾股定理的逆定理”教學時,可利用多媒體教學設備為學生提供埃及金字塔三維圖象,便于學生從不同角度了解、感知、體會金字塔,然后再提問,讓學生根據(jù)之前的觀察判斷出金字塔的形狀,此時有學生說是三角形也有學生說是四邊形。接著利用多媒體中的三維動畫演示功能,將金字塔從中剖開,使學生能夠清楚地看到金字塔底層的剖面為正方形。這時,教師可以將教材內(nèi)容合理穿插到故事中并對學生提問,“咱們現(xiàn)在科技發(fā)達了,可以利用機器設備測量出直角,而古埃及人是用什么來確定直角的呢?”這個問題的提出,得到了學生的熱烈回應,學生既能夠培養(yǎng)獨立思考的習慣和集體合作的能力,又能有效提高學習效率。
綜上所述,要激活初中數(shù)學課堂提高教學效率和教學質(zhì)量,首先要引入趣味小故事提高學生學習情趣,其次要充分利用多媒體教學設備優(yōu)化教學環(huán)境,促進學生思維開發(fā),最重要的是教師要根據(jù)學生實際情況,設計科學合理的教學環(huán)節(jié),最終才能使數(shù)學教學從根本得到完善。
參考文獻:
邱志鳳。數(shù)學文化視野下的初中數(shù)學問題情境研究[D]。東北師范大學,2009.