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《游戲公平》教學(xué)反思

時間:2023-01-25 15:17:43 教學(xué)反思 我要投稿

《游戲公平》教學(xué)反思15篇

  身為一位優(yōu)秀的老師,我們的工作之一就是教學(xué),教學(xué)的心得體會可以總結(jié)在教學(xué)反思中,那么教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的《游戲公平》教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。

《游戲公平》教學(xué)反思15篇

《游戲公平》教學(xué)反思1

  教后反思:本節(jié)課是學(xué)生在三年級已學(xué)習(xí)過《可能性》,理解了可能、不可能和一定,并知道了可能性是有大小的基礎(chǔ)上,教學(xué)游戲規(guī)則的公平性,主要是讓學(xué)生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。課堂教學(xué)中,我著力讓學(xué)生在有效的活動中體驗數(shù)學(xué),發(fā)展能力。整個教學(xué)過程,學(xué)生都是在動手實踐、動腦思考、自主探究和合作交流中發(fā)現(xiàn)游戲的公平性與事件發(fā)生的可能性之間的關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,學(xué)生的應(yīng)用能力和創(chuàng)新意識會得到發(fā)展。整個學(xué)習(xí)活動進行順利,師生互動較好,學(xué)生能清楚表達想法及設(shè)計公平的游戲,達到了預(yù)期的.教學(xué)效果。

  不足之處:本節(jié)課有好幾個摸球游戲,課堂上學(xué)生對于游戲的熱情較高,部分學(xué)生游戲結(jié)束還意猶未盡,某種程度上影響了課堂教學(xué)的秩序。

  批改課后作業(yè)時發(fā)現(xiàn)學(xué)生雖然已會判斷游戲規(guī)則是否公平,但如何自己設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則還是掌握得不好,有一些學(xué)生對于規(guī)則的描述不清晰、不完整。

  今后教學(xué)設(shè)想:在課堂上設(shè)計多一個“讓學(xué)生寫出公平游戲規(guī)則“的環(huán)節(jié),使學(xué)生對于規(guī)則有了進一步的認識,有利于他們今后對規(guī)則的規(guī)范化描述,提高書面用語表達能力。

《游戲公平》教學(xué)反思2

  《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動課,主要是通過一系列活動感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會設(shè)計簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:

  一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進一步感知游戲的公平性。整個過程以動物棋游戲為主線,讓學(xué)生真實地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值,收到了很好的效果。

  二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

  感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點。而對于可能性的'相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗,有了相當?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課我把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達,把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。

  三、游戲“公平”,需要把握學(xué)生心理特點。

  好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗,想辦法解決,在猜測難驗證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進行統(tǒng)計,而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計時就把重點放在下棋,給學(xué)生一個開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點。

  由于這節(jié)課學(xué)生大部分時間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:

 。1)引入時的氣氛不夠熱烈,活動前交待不是很清楚。

 。2)在聯(lián)系生活時,老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時有點含糊不清。

 。3)展示學(xué)生作品時,時間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會收到更好的效果。

《游戲公平》教學(xué)反思3

  今天看了一堂華應(yīng)龍老師《游戲公平》的課,啟發(fā)很大。

  游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。他首先以自己生活中的故事作為引入:父親和兒子通過啤酒瓶蓋的正反決定誰去看奧運會男籃決賽,這個辦法公平嗎?這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。

  而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(讓學(xué)生體會事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會設(shè)計公平的規(guī)則)華老師讓學(xué)生在小組內(nèi)拋10次啤酒瓶蓋,記錄正面、反面朝上的次數(shù),小組匯報試驗數(shù)據(jù)及推斷結(jié)果時有的組認為這個方法好,有的組認為不好。為了全班能得出一個結(jié)論,學(xué)生建議把全班的數(shù)據(jù)都統(tǒng)計起來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)由于正面重反面輕,正面的次數(shù)比反面的次數(shù)少得多,因此得出用啤酒瓶蓋決定誰去誰不去是不公平的。這個游戲讓學(xué)生感受到數(shù)據(jù)的隨機性的同時期,又利用全班實驗數(shù)據(jù)推斷出了事情發(fā)出的可能性。很好的詮釋了數(shù)據(jù)隨機性的兩層含義:對于同樣的事情,每次統(tǒng)計的數(shù)據(jù)是不同的,但只要有足夠的數(shù)據(jù)我們就能得到一個規(guī)律。

  在這節(jié)課里華老師還設(shè)計了另一個游戲:擲骰子。華老師準備了兩種骰子:一種是均勻的一種是不均勻的,但不知道哪種是均勻的哪種是不均勻的,1、2、3組是一種骰子,4、5、6組是一種骰子,每個小組各拋15次,統(tǒng)計1點和6點的次數(shù)。統(tǒng)計結(jié)果是1、2、3組是1點33次,6點38次;4、5、6組是1點31次,6點14次,學(xué)生發(fā)現(xiàn)1、2、3組的骰子是均勻的,4、5、6組的骰子是不均勻的。因為華老師將4、5、6組的`骰子上的6點加重了。通過這個游戲讓學(xué)生體會到只拋一次就公平的話,擲骰子是一種好的方法,但是要有一個前提,骰子必須是公平的,這讓學(xué)生進一步體會到了游戲的公平競爭的含義。

  學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當老師問學(xué)生“設(shè)計規(guī)則時考慮的關(guān)鍵問題是什么”時,學(xué)生都能知道要讓“規(guī)則公平”,并進一步認識到只有規(guī)則公平,游戲才會公平。這樣,“玩”中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在“玩”中主動參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。

  這節(jié)課通過多種游戲活動讓學(xué)生知道游戲結(jié)果可能是不公平的,公平的是結(jié)果的等可能性,學(xué)生不僅感受到游戲公平的含義,還感受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計的價值和隨機現(xiàn)象的特點。

  這樣的設(shè)計讓這節(jié)課閃動著精彩,而且,在本課活動進行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時捕捉這一課堂生成,相機點撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。

《游戲公平》教學(xué)反思4

  本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題--公平性(可能性)問題。

  整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,感受游戲規(guī)則的必要性;發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;主動尋找選擇操作者的公平方法;確定比較公平的游戲規(guī)則。切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具有相當?shù)姆治瞿芰。因此,為把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,這節(jié)課把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的'分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,因此,把課堂教學(xué)目標的外延擴大--全面培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計特別重視解決問題的細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,確實提高學(xué)生解決問題的能力。

《游戲公平》教學(xué)反思5

  本課內(nèi)容的學(xué)習(xí)適于學(xué)生展開觀察、猜想、操作、比較、交流、歸納等教學(xué)活動。秉著“將課堂還給學(xué)生,讓課堂煥發(fā)生命的活力”的指導(dǎo)思想,在整個教學(xué)流程設(shè)計上力求充分體現(xiàn)“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育理念,將教學(xué)思路擬訂為自己總結(jié)出的“新知猜想——自主探究(活動驗證)——鞏固內(nèi)化——拓展延伸”的四步探索型的課堂教學(xué)模式。為了更好地讓學(xué)生嘗試體驗,我采用小組合作形式組織教學(xué)。這樣,一方面可以讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),體驗創(chuàng)造的過程;另一方面,也可以增強學(xué)生的合作意識,在互動有可能迸發(fā)出智慧的火花。

  一、加強實驗操作活動,促進學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。

  實驗不同于簡單的游戲活動,需要講究策略。只有那些調(diào)動了學(xué)生數(shù)學(xué)思維的實驗,才能真正促進學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。本節(jié)課中,我著力讓學(xué)生在有效的活動中體驗數(shù)學(xué),發(fā)展能力。整個教學(xué)過程,學(xué)生都是在動手實踐、動腦思考、自主探究和合作交流中發(fā)現(xiàn)游戲的.公平性與事件發(fā)生的可能性(等可能性)之間的關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,學(xué)生的應(yīng)用能力和創(chuàng)新意識會得到發(fā)展。

  二、立足實際,創(chuàng)造性地用教材教。

  本課學(xué)習(xí)的游戲規(guī)則的公平性,學(xué)生在平時的生活中已有不同程度的體驗,為此,我能尊重并利用學(xué)生已有的知識經(jīng)驗設(shè)計教學(xué)活動,讓學(xué)生在原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,在民主、自由的空間里探索,主動建構(gòu)知識。

  這一環(huán)節(jié)我將活動設(shè)計成三個層次。首先教學(xué)教材中的例題,在處理這一部分時,我打破了教材的原有編排。學(xué)生在三年級的學(xué)習(xí)中已經(jīng)學(xué)過如何去判斷事件出現(xiàn)的可能性大小,如果在這里按照書上的方法直接讓學(xué)生看到4個紅球和2個黃球,學(xué)生就能夠馬上判斷出誰贏的可能性大一些,再去做實驗驗證猜想就沒有太大的意義了,并且由于事先已經(jīng)知道了游戲的結(jié)果,學(xué)生的游戲熱情也不會太高。因此在這里我:先不告訴學(xué)生袋中球的個數(shù),讓學(xué)生根據(jù)游戲出現(xiàn)的結(jié)果進行合理地猜想,使學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性,體驗游戲規(guī)則的公平性。接著問學(xué)生:“那你認為怎樣修改這個游戲規(guī)則,就使游戲公平了呢?”讓學(xué)生在小組里盡情的討論交流,這里學(xué)生應(yīng)該能想到多種方法。這時引導(dǎo)學(xué)生比較得出:只要紅球和黃球的個數(shù)相同就可以了。最后學(xué)生分小組自己選擇游戲規(guī)則進行操作,這里要加強游戲的分工與合作的指導(dǎo),否則學(xué)生會在無序的分工與嘈雜的合作中探究,學(xué)生容易失態(tài)、場面也易失控。

  三、重視比較,加深學(xué)生對知識的理解。

  在教學(xué)中合理地運用比較的方法,不僅可以幫助學(xué)生建立概念、理解概念,而且有利于學(xué)生在頭腦中建立起事物或概念間的內(nèi)在聯(lián)系,達到事半功倍的效果。本節(jié)課中能合理的安排比較。如對兩次摸球活動結(jié)果學(xué)生進行對比討論:放得個數(shù)相等,輸贏的機會就相等了,你通過兩張統(tǒng)計表發(fā)現(xiàn)了什么?談?wù)勛约旱南敕ā_@里的設(shè)計意圖是:首先在前兩個層次讓學(xué)生領(lǐng)悟游戲規(guī)則決定了輸贏可能性的大小。再在后兩個層次體驗規(guī)則公平后,在可能性差不多的情況下,仍有輸贏,這就要看運氣了。通過比較使學(xué)生進一步地理解了游戲規(guī)則的公平性,同時也使學(xué)生對“等可能性”的理解更深刻。

《游戲公平》教學(xué)反思6

  這部分內(nèi)容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學(xué)生認識可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。

  這堂課主要是讓學(xué)生在活動中體驗游戲規(guī)則的公平性。在教學(xué)中我設(shè)計了一個摸球游戲。游戲是這樣設(shè)計的:口袋里有四個紅球和二個黃球,口袋不透明,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸30次。摸到黃球的次數(shù)多,算小明贏;摸到紅球的次數(shù)多,算老小紅贏。先讓學(xué)生說說誰贏的可能性大些?然后在進行分組實驗。經(jīng)過實驗,輸?shù)耐瑢W(xué)就會喊“不公平”,然后教師順勢讓“喊不公平”的'學(xué)生說說為什么?然后,接著問,“怎樣改游戲規(guī)則就公平了呢?”最后,用“公平的游戲規(guī)則”再進行實驗!

  《國家數(shù)學(xué)課程標準》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。因此,在整個課堂活動中。“我”始終與學(xué)生一起投入游戲,融入到學(xué)生中去,并不斷地對學(xué)生進行啟發(fā)和指導(dǎo)。學(xué)生在課堂中始終處于活動、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。運用了游戲活動的方式激發(fā)限度的增強了學(xué)生對學(xué)習(xí)的參與,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實實的效果。

  但在課堂中也出現(xiàn)了一些不和諧的音符。比如,在小組活動的過程中,有一部分學(xué)生總處在“游離”的狀態(tài),思維不夠集中;活動場面混亂等。因此以后還要對學(xué)生如何進行小組活動多進行指導(dǎo)。還有,我在這堂課中教學(xué)的節(jié)奏還要加快。

《游戲公平》教學(xué)反思7

  教學(xué)內(nèi)容:蘇教版第七冊P79至81頁。

  教學(xué)目標:

  1、通過活動,讓學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體驗可能性和游戲規(guī)則的公平性之間的關(guān)系,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步體會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

  2、通過活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。

  教學(xué)重難點:

  讓學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平。初步學(xué)會簡單游戲的公平規(guī)則。

  教具準備:

  教師,一個黑塑料袋,四個白球,四個桔黃色球。

  學(xué)生,每組準備一個布袋或黑色塑料袋,4個黃球,4個白球。

  教學(xué)過程:

  一、教學(xué)例題:

  1(1)、啟發(fā)談話,引出摸球游戲。

  (2)、揭示課題并板書。

  2、操作體驗

  (1)出示P79例題掛圖。

  1、引出摸球游戲,指明學(xué)生讀書上的游戲規(guī)則。(仔細聽清楚)

  2、猜猜看,根據(jù)這種游戲規(guī)則,誰贏的可能性大一些?

  同學(xué)們猜得怎樣呢?想不想用這種游戲規(guī)則玩一玩呢?

  (2)、分組活動

  同學(xué)們運用他們的游戲規(guī)則,玩一玩摸球游戲,并用畫正字或打?qū)Φ姆椒ㄓ涗浢看蚊虻慕Y(jié)果。摸球時一定要有序進行。

  請同學(xué)們先分工在做游戲。

 。3)、各小組展示摸球的結(jié)果記錄表。

  引發(fā)討論:運用他們的游戲規(guī)則做的摸球游戲已結(jié)束。請同學(xué)們觀察一下,每個小組的結(jié)果,想想看剛才的游戲公平嗎?為什么?

  (4)、思考:你有什么好辦法使今天的摸球游戲公平呢?

  分小組重新設(shè)計的游戲規(guī)則。

  談話:誰來說一說要使游戲公平,要怎樣設(shè)計游戲規(guī)則?為什么這樣設(shè)計?

  方案一:在原來的口袋里去掉2個紅球。

  方案二:在原來的口袋里增加2個黃球。

  等等。

  總之,只要口袋里紅球、黃球個數(shù)相同就可以了。

 。5)、再次作摸球游戲。

  學(xué)生按自己設(shè)計的游戲規(guī)則,再摸一遍,把摸得結(jié)果也填寫在表里。

 。6)、集體討論

  展示各小組摸球記錄表,談話:請同學(xué)們現(xiàn)在仔細地觀察一下每個小組摸球的.結(jié)果,你又發(fā)現(xiàn)了什么?根據(jù)這種游戲規(guī)則玩游戲,是不是就沒有輸贏了?

 。7)、師生共同討論后發(fā)現(xiàn):游戲規(guī)則公平了,只能表示游戲雙方贏得機會均等了,但實際游戲的結(jié)果,一般仍有可能會有輸贏,這正說明了可能性不是必然性。

  二、鞏固練習(xí)運用:

  1、做80頁“想想坐坐”第一題。

  (1)、誰來說說方方、圓圓她們正在做什么?她們玩得游戲規(guī)則是什么?(出示游戲規(guī)則)

 。2)、如果用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏得可能性大些?如果用右邊的轉(zhuǎn)盤呢?你們認為用那個轉(zhuǎn)盤做游戲時公平的?

  (3)、你能用游戲的數(shù)據(jù)說明你們剛才擺出的數(shù)據(jù)嗎?

  2、做第2題,默讀題目,明確題目的要求。

  思考:你認為哪幾個口袋里摸球時公平的?為什么?

  1、做第3題

 。1)、學(xué)生讀題,說出題意。

  思考:你認為這個游戲公平嗎?應(yīng)該怎

  樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?(說明理由)

 。2)、按照每個小組修改的游戲規(guī)則,做一做這個游戲,再相互交流。

  4、猜一猜。

  (1)出示一枚硬幣,如果把這枚硬幣拋入空中落下來,你知道哪面朝上呢?為什么?

  如果拋10次、100次等等呢,結(jié)果又怎樣?

  (2)、在教科書81頁“你知道嗎”?中介紹了外國的5名著名學(xué)者拋幣實驗的數(shù)據(jù),請你們讀一讀。

  思考:看了她們的實驗數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?

  三、全課總結(jié);

  今天這節(jié)課你有什么收獲和想法?

  師生共同討論后發(fā)現(xiàn):

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道了如果事件發(fā)生的兩種可能是相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是公平的;如果事件發(fā)生的兩種可能是不相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是不公平的,還知道了游戲規(guī)則公平,只表明雙方有了均等的取勝機會,但不一定不分輸贏。

  教后反思:

  本課是在學(xué)生初步認識可能性大小的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。我設(shè)計了以“摸球”游戲貫穿課堂教學(xué)室中的教學(xué)方案。讓學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷,并具體感受事件發(fā)生的可能性的大小和游戲規(guī)則的公平性。我根據(jù)游戲規(guī)則,首先讓學(xué)生猜是紅隊贏還是黃隊贏?學(xué)生眾說紛紜。在摸球過程中,共摸了30次,黃隊第一次得9個球,第二次得8個球,游戲結(jié)果的不公平性引起了學(xué)生的沖突。教師因勢利導(dǎo),讓學(xué)生參與游戲方案設(shè)計,重新驗證,在兩次摸球過程中,同樣摸30次,黃隊分別獲14個和16個,讓學(xué)生覺得這樣才是公平的,并啟發(fā)學(xué)生的再思考。學(xué)生經(jīng)歷了“猜想——實驗——驗證——思考”的完整過程,進一步體會了事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性。課雖完,但學(xué)生的興趣沒完。這堂課將激發(fā)興趣,探求知識,研究方法與培養(yǎng)能力諸方面有機結(jié)合成一體。體現(xiàn)了“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),實驗為基礎(chǔ)”的教學(xué)思想。

《游戲公平》教學(xué)反思8

  本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對游戲公平有一定的感性認識。為此,教材在編寫上注重了活動性和可操作性。通過游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對事件發(fā)生等可能性的認識與理解。為今后進一步學(xué)習(xí)可能性大小的計算做好了必要的準備。

  現(xiàn)在思考我設(shè)計的'活動,很多是不嚴謹?shù)。例如:情景引入時所采用的摸球游戲(初步體驗游戲的公平性)

  1、老師盒子里裝有一些球,想不想進行一次摸球比賽?

  課件出示比賽規(guī)則:

  (1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個代表摸球。

 。2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。

 。3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。

  選出男女生各10人,比賽開始。

  2、誰贏了呀?

  女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮。男生有話要說嗎?

  男生:不公平。

  3、你怎么覺得游戲不公平?

  4、我們來看一看到底是什么情況?

 。ò汛星虻钩鰜斫o學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會是怎樣的呢?為什么?

  生1:還是會摸到白球 生2:可能會摸到紅球,但是摸到白球的可能性會比較大。

  5、男生想說些什么嗎?

  6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

  思考:我認為這個環(huán)節(jié)時多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計公平的游戲規(guī)則,其實學(xué)生時有這種不公平的游戲經(jīng)驗的,沒有必要再課堂上花費時間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗,可以直接引入。

  我認為我在探索新知的活動中,所進行的兩個擲骰子的游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學(xué)生的經(jīng)驗上升到理論知識。

《游戲公平》教學(xué)反思9

  1、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生易接受的學(xué)習(xí)情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動有趣的學(xué)生學(xué)習(xí)過程!队螒蚬健愤@一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?

  我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時提出問題,讓學(xué)生想想有什么辦法來決定誰先走。學(xué)生這時非;钴S,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個問題調(diào)動了學(xué)生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點小時先行,小于3點小華先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?學(xué)生展開了熱烈的討論,紛紛表達自己的觀點,在時間上我安排了一些時間給學(xué)生說,讓他們體會笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學(xué)生很容易接受新知,因為他們對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學(xué)生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學(xué)生討論方法是否公平。因為學(xué)生要親自通過實驗,他才能有更好的'體會。這個活動做到了人人參與,也為課堂教學(xué)節(jié)約了時間,教學(xué)也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學(xué)家的科學(xué)實驗,得出擲硬幣是公平的,學(xué)生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機會一樣。

  3、安排有層次的練習(xí),讓學(xué)生學(xué)習(xí)致用。在學(xué)生收獲新知的時候,我進行了一些相應(yīng)的練習(xí)。第一個層次,學(xué)生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學(xué)生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個層次,學(xué)生會設(shè)計公平的游戲規(guī)則。第四個層次,學(xué)生對生活中的一些現(xiàn)象進行分析。我的目的是想通過一系列的練習(xí),既讓學(xué)生鞏固新知,又能更好的把新知運用到解決一些實際問題中去。

  總的感受,通過授課,我認為組織活動要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話,試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。當然,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。在進行一系列的活動中,都不能忘了要適時進行全班的交流,大家把自己的想法進行充分的表達,老師不要搞一言堂,這樣學(xué)生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導(dǎo)者,而是引導(dǎo)者,及時抓住學(xué)生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

《游戲公平》教學(xué)反思10

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,通過 “玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:

  1 、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當勞為了舉辦答謝顧客的活動入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識,先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時讓學(xué)生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗自己設(shè)計的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2 、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,注重學(xué)生思考的過程。在活動的`過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。

  3 、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計恰當?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。

  4 、這節(jié)課也有不足之處,因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學(xué)進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。

《游戲公平》教學(xué)反思11

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。

  1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動性、過程性、體驗性的較強的課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗、收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗驗證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的`作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。

  2、師生互動。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計公平的游戲規(guī)則的活動,加深了學(xué)生對事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進一步的體驗,培養(yǎng)了學(xué)生靈活運用知識解決問題的能力。這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。

  3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動過后沒有形成一定的反饋,對學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。

《游戲公平》教學(xué)反思12

  本課時的設(shè)計經(jīng)過說課、做課的實際教學(xué)檢驗,整體評價為:《游戲公平嗎》是概率的一個內(nèi)容,它主要通過學(xué)生經(jīng)歷“猜測——試驗并收集試驗數(shù)據(jù)——分析試驗結(jié)果”的活動過程,使學(xué)生體會不確定事件的特點,感受不確定性及游戲公平的含義。就本節(jié)課的特點來說,這是一堂名副其實的“生活中的數(shù)學(xué)”的數(shù)學(xué)課,學(xué)生學(xué)習(xí)課堂氣氛活躍,活動參與面廣,生生互動、師生互動比較活躍,體現(xiàn)了新課程的理念,教學(xué)效果較好,具體表現(xiàn)如下:

  一、創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生容易接受的學(xué)習(xí)情境

  首先從第一次給同學(xué)們上課,給學(xué)生帶來的好奇,引出對我的猜測,肯定了猜測對認識世界的作用,同時引出對猜測如何檢驗是本節(jié)課需要解決的一個數(shù)學(xué)模式,再通過學(xué)生熟知的事件,復(fù)習(xí)必然事件,不可能事件,不確定事件的概念,為順利開展本節(jié)內(nèi)容,打下良好的基礎(chǔ),特別是設(shè)計了七個轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生感受到不可能事件,必然事件,不確定事件發(fā)生的可能性的大小在0~1(或0~100%)之間,感受不確定事件的可能性是有大小的,如何選擇游戲規(guī)則,使游戲公平。打下了很好的伏筆。

  二、課前準備充分為有效課堂提供支持

  由于在課前讓前后桌的四名學(xué)生通過抽簽的方式,確定各自的角色并準備不同的教具,為學(xué)生活動的正常進行提供了保障,特別是任務(wù)分工,讓每一個人參與到活動中去,極大的調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,大大激發(fā)了他們主體參與意識。

  三、設(shè)置有趣活動,讓課堂充滿和諧

  在學(xué)生掌握了用0和1表示不可能事件,必然事件發(fā)生的可能性大小能用0~1之間的數(shù)大致表示出不確定事件發(fā)生的可能性大小,并將可能性大小在0~1之間的線段直觀的表示出來后,設(shè)計了以兩個耳朵為線段端點0和1,臉、鼻子做為0—1之間的部分來進行可能性對應(yīng)位置的訓(xùn)練,收到很好的效果。

  四、設(shè)計新穎,結(jié)構(gòu)嚴謹,質(zhì)效突出

  多媒體的直觀演示,讓學(xué)生有水到渠成的享受,特別是轉(zhuǎn)盤的動畫設(shè)計和操作,讓學(xué)生在理解題意上有很大的`幫助,也給教學(xué)節(jié)約了時間,一環(huán)扣一環(huán),步步為營,獲得好的課堂質(zhì)效。

  五、合作交流,共同協(xié)作,養(yǎng)成良好的探究模式

  整個課堂是以學(xué)生合作學(xué)習(xí)貫穿始終,學(xué)生合作轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,擲骰子,充分體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,老師是學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者,合作者。

  不足之處

  1、有的學(xué)生自己制作的轉(zhuǎn)盤在轉(zhuǎn)動時指針指向每一個區(qū)域的可能性,不相等或形狀有不是圓的,對試驗過程有一定影響。

  改進措施:在今后的教學(xué)中要對學(xué)生制作教具進行輔導(dǎo),讓學(xué)生在理解題意和動手能力方面有所提高。

  2、由于學(xué)生人數(shù)較多,問題討論不是很充分,個別學(xué)生未能得到發(fā)表自己意見的機會。

  改進措施設(shè)計更好的教案,讓學(xué)生有更多的表達心意的時間。

  3、在時間的布置上存在不足,使課后小結(jié)由我倉促完成,沒能讓學(xué)生自己總結(jié)出來,比較遺憾。解決的方法,合理設(shè)計課堂時間的分配,克服虎頭蛇尾的現(xiàn)象。

  總之,通過“三課”展評讓自己對教學(xué)有了一個新的認識,要想全面提高教育教學(xué)質(zhì)量必須在教學(xué)設(shè)計上下功夫,只有功夫到了,才會有精彩的課堂教學(xué)和有質(zhì)效的教學(xué)質(zhì)量。

《游戲公平》教學(xué)反思13

  《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標準實驗教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗、分析試驗結(jié)果、驗證等活動,讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。

  一、“游戲”公平,游戲的趣味性。這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計游戲,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進行實踐驗證;以開放性非常強的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值,在游戲中學(xué)習(xí)。

  二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生通過幾個學(xué)期的`學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課把目標

  定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。

  三、“游戲公平”,展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動的全面性。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標的外延擴大,在教學(xué)設(shè)計中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

  四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當中一定注意。第

《游戲公平》教學(xué)反思14

  《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級認識“可能性”的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗證、體驗公平——實踐應(yīng)用、深化理解。

  通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點感受:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  本節(jié)課,以游戲為鏈條,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學(xué)生認識到游戲要有規(guī)則才能進行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的`情境當中,讓學(xué)生在不知不覺中對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生了興趣。

  2、以活動為主線,重視學(xué)生的體驗和感悟

  本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,整節(jié)課教學(xué)將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問題——合作實驗——探究新知——學(xué)以致用——解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機會,學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應(yīng)用”等一系列活動,使學(xué)生的認識由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認知特點,使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀的認識學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。

  總體上,整個教學(xué)過程思路較清晰、各個環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:

  首先,要加強信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。

  其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價語等),加強自己的語言功底。

  第三,要增強教育機智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊,活躍教育機智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中體驗、感悟數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

《游戲公平》教學(xué)反思15

  《游戲規(guī)則的公平性》這部分內(nèi)容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學(xué)生認識可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。這部分內(nèi)容有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。本課的教學(xué)我注重趣味性,讓學(xué)生在生動活潑的游戲中體驗規(guī)則的公平性的原理。反思本課教學(xué)主要有以下幾點收獲:

  1、充分展現(xiàn)鮮活而生動有趣的學(xué)生學(xué)習(xí)過程。以游戲形式切入,以游戲為鏈條,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)容恰到好處地融入到游戲之中;通過層層深入的游戲,學(xué)生進入展現(xiàn)自我興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當中,有一種情不自禁、自我陶醉之感。學(xué)生在學(xué)習(xí)當中發(fā)展了能力,對科學(xué)知識的興趣倍增十足。

  2、借助逼真及操作性強的游戲,提出情景問題,學(xué)生合作完成游戲并質(zhì)疑、討論、交流,不浮于表面,具有實質(zhì)性內(nèi)在內(nèi)容。學(xué)生天生喜歡游戲,逼真感官的實物或虛擬的游戲,激發(fā)了興致,學(xué)生全身性的體驗游戲,歷經(jīng)游戲過程,當然愿意讓小組成員共享游戲給自身帶來的無窮樂趣,于是情不自禁地與大家討論、質(zhì)疑、問答,現(xiàn)場的氣氛是活躍的,情境是具有誘惑力的,這樣的.合作交流學(xué)習(xí)我認為是成功的嘗試。

  3、“學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),顯現(xiàn)生活數(shù)學(xué)”在本課中得到了最好的詮釋,我在教學(xué)中把實際生活中的游戲提供給學(xué)生,如此接近的生活與數(shù)學(xué)融為一體,體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的學(xué)習(xí)理念,學(xué)生易學(xué)有,且能夠進一步思考現(xiàn)實生活中不合事理的現(xiàn)象,培育學(xué)生的思考能力。數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中無處不在,學(xué)好數(shù)學(xué)益己利人,為什么不去好好學(xué)呢?

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